动漫游戏知识产权保护高级研修班举办
<center><img id="28054" title="动漫游戏知识产权保护高级研修班举办" border="0" hspace="0" alt="动漫游戏知识产权保护高级研修班举办" src="http://www.dongman.gov.cn/news/attachement/jpg/site105/20111221/0023aeb07903105b7e3901.jpg" sourcename="本地文件" sourcedescription="编辑提供的本地文件" style="width: 550px; height: 333px" /></center><center> </center><center><img id="28056" title="动漫游戏知识产权保护高级研修班举办" border="0" hspace="0" alt="动漫游戏知识产权保护高级研修班举办" src="http://www.dongman.gov.cn/news/attachement/jpg/site105/20111221/0023aeb07903105b7e6207.jpg" sourcename="本地文件" sourcedescription="编辑提供的本地文件" style="width: 400px; height: 471px" /></center><p> </p>
<p> 2011年12月19日,由文化部人事司委托中国动漫集团有限公司承办的“动漫游戏知识产权保护高级研修班”在中央文化干部管理学院正式开班。中央文化干部管理学院院长张旭在开班仪式上致欢迎词,随后中国动漫集团有限公司总经理、副董事长金一伟代表承办方讲话。最后文化部部长助理、党组成员兼人事司司长高树勋从十一五文化工作的主要成就、文化工作所面临的挑战、国家的文化战略目标以及文化工作的主要任务等四个方面为学员解读了十七届六中全会精神。开班仪式由文化部人事司副司长汪志刚主持。</p>
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<center><img id="28058" title="动漫游戏知识产权保护高级研修班举办" border="0" hspace="0" alt="动漫游戏知识产权保护高级研修班举办" src="http://www.dongman.gov.cn/news/attachement/jpg/site105/20111221/0023aeb07903105b7e710c.jpg" sourcename="本地文件" sourcedescription="编辑提供的本地文件" style="width: 400px; height: 486px" /></center>
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<p align="left" style="text-align: left; text-indent: 0pt"> 开班仪式结束后,文化部文化产业司副司长高政对我国文化产业政策进行了解析。高司长强调,十一五期间文化产业的快速发展使文化产业成为全国支柱性产业的潜力初步呈现。目前,中央的文化产业发展专项资金的总量为二十亿元人民币,含项目和贷款贴息等;同时要求建立文化产业的投融资体系和文化的市场体系。最后他指出好的文化产品要有三个基本属性:民族特性、时代特性和民众喜闻乐见。</p>
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<p align="left" style="text-align: left; text-indent: 0pt"> 本次动漫游戏知识产权保护高级研修班是文化部人事司为了贯彻落实十七届六中全会精神,进一步发展壮大文化产业,为国家培养动漫游戏专业技术人才和高级管理人才而开设的。该研修班将持续一周的时间,包括文化创意产业(动漫游戏)发展的法律保障、动漫游戏知识产权管理、动漫游戏知识产权与资本运作、动漫游戏知识产权的评估与定价、动漫游戏知识产权的开发与应用、动漫游戏知识产权的市场营销等方面的课程,并配有专题讨论和现场教学等实践性课程。研修班结束后将有人力资源和社会保障部统一颁发结业证书。</p>
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