《最后的战士》全新战斗系统判明+视频全介绍
上次为大家带来的是《最后的战士》世界观介绍视频,而本次为大家带来的则是大家最关心的战斗系统详细介绍,还附有解说视频哦!本作的发售时间为2010年7月15日。PS:这既不是回合制也不是全即时制,半回合制半即时制战斗系统吧……
通常攻击(方框键)
最基本的攻击方式,消耗的SP槽少但是同时伤害也小。序盘游戏时SP槽很少,所以是主要的攻击方式。
通常攻击消耗2格SP槽
强攻击(三角键)
比通常攻击消耗更多的SP槽,同时伤害也更高。
强攻击消耗5格SP槽
防御(叉键)
防御对手的攻击可以降低受到的伤害。防御成功消耗SP槽“1”。防御中SP槽无法恢复,防御的秘诀就是在受到攻击的一瞬间做出防御动作。
配合敌人的攻击做出高效的防御
副武器(圈键)
铳、盾、短剑、笼手都可以作为副武器使用。装备铳攻击为铳击,装备短剑攻击为二刀流连续攻击。装备不同的副武器,攻击方式和SP槽消耗将产生变化。
二刀流的攻击力非常拔群
使用铳可以进行远距离攻击
连续攻击
通常攻击+强攻击、副武器攻击+强攻击等等可以产生连续攻击,连续攻击比通常一次的攻击能造成更大的伤害
尝试使用不同的组合攻击吧!
SP槽
无论是攻击还是防御都将消耗SP槽,SP槽随时间恢复,战斗时必须时刻注意SP槽残余量并且先读对手的动作。
Break槽
当Break槽变为0时,就会进入“Break状态”,“Break状态”中将会受到更大的伤害。
必须注意主人公吉格也会进入“Break状态”
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MzI0MjMy.html
《最后的战士》战斗系统介绍视频
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