龙之谷游侠刷图PK综合加点分析
游侠,不光是游侠,还有箭神,最重要的是要跑位,因为弓手是远程攻击的。所以不能被怪物缠身,所以边打的时候一定要往怪少的地方跑,还有一点,因为有些技能是可以一条直线贯穿的,所以最好跑到几只怪物站在一条线上,这样一箭出去效
率也高。打BOSS的时候尤其重要
一般遇到一群怪物,上去先是贯穿箭,过来后多段。完了向前翻滚接螺旋踢,然后回旋踢,再箭雨,这么一个连招下来不死
也干血。
PVP的话最重要的也是跑位。然后要抓准时机,战士绝对不要靠近,靠近了就是被虐的份。
然后可以多找些连招,这样一轮连招就可以打掉对方许多血。游侠PVP基本是单P,群P只有被虐的份
游侠加点的话,我把我的加点图发过来,我现在才26级,还没家完
穿刺射击,群怪非常实用,特别是直线一条路的时候,一群怪排成一条线,这时不要犹豫转身就射吧
鹰击,攻击范围比箭雨小一点,一次性高伤害,加满。
捆绑射击,刷图PK最常用技能,把前方扇形范围的怪群拉近集中,刷图极品技能,更新后伤害提高,加3级。
多段射击,又是一个好技能,大范围高僵直伤害瞬间输出,并且使用后怪不会被打散,保证后续输出,加6级。
鹰眼,提升暴击概率,有人说游侠暴击本来就高,没必要加这个,不对,这技能加的暴击不是一点点,实际情况是在群
怪的时候,你一个多段然后螺旋风暴,伤害输出立马提升一个档次。
螺旋风暴,吸怪效果,范围中等,作为32级技能伤害还行,只可惜是魔法伤害,游侠的魔法伤害不敢恭维,加满,配合
时空的黑洞同时使用,一群怪基本上就没剩下的了。
消能旋转箭,只加3级,因为是被动技能,不能保证放这招时脚下的怪有4只以上。
上面的技能用来刷图,被击的怪少于4只时就不要用了,先用捆绑射击或者配合队友圈怪吧。游侠这些技能对集中的怪群
的打击,输出是很高的,并且不容易把怪弄散,适合其他技能的继续输出。以上加点是单纯的刷图点,拿去PK的自重…… ι
或許 、 回答采纳率:13.0% 2010-07-28 16:28 先要给下面的游侠的加点定个位。 看到一些帖子,认为游侠加点可以分为
腿系和魔法系,魔法系的出螺旋风暴、精神火焰、精神放逐,精神爆发,腿系加右边鹰击的一系列,个人认为这种分类没有
太大意义,这样分没有与游戏实践相结合,对于游侠来说这样的分法会让游侠陷入刷图PK都不突出的尴尬境地。 有人说你要
刷图玩游侠干嘛,游侠生来就是PK的。 我要问,游侠现在PK很强吗?作为血少防低的补偿,应该让游侠得到敏捷和高机动性
,但是你发现过别人和你游侠PK时出现过MISS吗?你发现你的跑路速度有战士快吗?实际上,就目前的情况,游侠在PK中没
有占到太大优势。也许是因为级数不高,游侠要到后期才能爆发。 说游侠不适合刷图,我也不赞同,是你不了解怎么刷图才
能达到最好的效果。 DN主要的玩法是刷图和PK(当然随着游戏内容的丰富,可能会出现寻宝或者其他的什么玩法,就可能出
现宝藏猎人这类的职业,随便说说),于是我把游侠的加点分成3类,刷图型,PK型,综合型。综合型因为最高等级只有40,
综合最后只会陷入中庸,所以这里不做讨论。 我想很多人都没见过这种加点方法吧,下面就说说为什么这样加。 很多人给
游侠的定位就是对单个怪强力输出,可以把怪连到死,我认为这对巨型BOSS比如很多副本中都有出现的胖子型BOSS不适用,
应为这类怪霸体槽很长,直接的说就是这类怪很硬,难打出硬直,一般情况都是你对着他一直在连,然后他缓慢的转身,这
时有2种情况,一是他一锤把你打飞了,这时连击断了;第二种情况是你反应快,跑开了,这样,连击也要断,输出就下降了
。 好吧有人说游侠适合单挑大师或者深渊本里的精英怪,血厚身上冒烟的那种,那你看看,现在游侠的一般连招:踢射→螺
旋踢→旋风腿→凌波微步X3→飞身踢→捆绑射→踢飞 →双飞腿→螺旋风暴→箭雨,一套下来你算把这只精英怪虐死了,正高
兴的时候你会发现,你的MP已经去了三分之一,并且后面还有千千万万只怪向你走来……明白了吧,没有MP你只有等死。 利
用地形和技能集中打击才是刷图的最有效的方法,并不是你连招怎么怎么厉害,对所有职业都适用,你想,一个技能打在一
个怪上和同一个技能打在2个怪上的DPS的差距在哪里?翻倍;3只呢?X3;四只呢?X4;15只呢?X15,就是说你一个技能打
在一只怪上,输出的伤害是100,那么集中打击10只怪输出的伤害就是1000,你说是一个技能打一群刷的快呢还是几个技能打
一只刷的快? 所以,这个加点方案追求的不是高连,而是攻击范围和对怪位置的控制和短时间的高伤害。 箭雨,游侠招牌
技能,PK刷图都很优秀,大范围一次伤害,加满。 穿刺射击,群怪非常实用,特别是直线一条路的时候,一群怪排成一条线
,这时不要犹豫转身就射吧 鹰击,攻击范围比箭雨小一点,一次性高伤害,加满。 捆绑射击,刷图PK最常用技能,把前方
扇形范围的怪群拉近集中,刷图极品技能,更新后伤害提高,加3级。 多段射击,又是一个好技能,大范围高僵直伤害瞬间
输出,并且使用后怪不会被打散,保证后续输出,加6级。 鹰眼,提升暴击概率,有人说游侠暴击本来就高,没必要加这个
,不对,这技能加的暴击不是一点点,实际情况是在群怪的时候,你一个多段然后螺旋风暴,伤害输出立马提升一个档次。
螺旋风暴,吸怪效果,范围中等,作为32级技能伤害还行,只可惜是魔法伤害,游侠的魔法伤害不敢恭维,加满,配合时空
的黑洞同时使用,一群怪基本上就没剩下的了。 hoho,居然出现龙之谷了
页:
[1]