忧郁的小胖 发表于 2010-12-20 14:04:06

CG无难路 只要有心人

来源:CG98

从创意到制作,从修改到定版,经过一个月的时间,我们的作品——《机械蚊子的战斗时代》终于杀青了。从来到5DS学习到现在,经过自己的努力,终于有一部属于自己的作品,心里着实欣慰了一次。作品中每一个环节都有我和同学们的心血,坐在电脑前,反复的欣赏着我们的成果。

《机械蚊子的战斗时代》制作花絮
视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/W5eE2SiipQk/



在来到5DS数字艺术实训基地之前,我是一个什么都不知道的懵懂男孩,没有发展目标,从未接触过CG行业,甚至连都没听说过,当时只是凭着自己的喜好选择了这个行业,从零开始。在实训期间,持着一颗热爱的心,从最基础的建模开始学习,一步一步的吸收着各种知识。成长的过程必然很艰辛,但值得庆贺的是我和同学们都坚持过来了,现在也算是有点小成果了吧。
http://www.cg98.cn/attachments/month_1012/101220120999adb94c051f3cbc.jpg

对于这次《机械蚊子的战斗时代》这部短片是我和其它7位同学用1个月的时间共同完成的,短片主要内容是体现机械蚊子和汽车之间精彩的追逐和打斗场面,我们当时在想短片创意的时候参考过很多作品,最后才以这样的形式表现出来。在最初写创意稿的时候,都没以实战作品写过,所以在思路和创意上都还很欠缺,不过多亏有实训老师的指点,教会我们如何打开自己的思路,如何将创意和作品衔接完美。
http://www.cg98.cn/attachments/month_1012/101220120999f7da2fe8e8ee25.jpg

在制作过程中,我们几个人之间也不断的出现意见分歧,在动画和材质上一次又一次的做修改,制作流程上也出现问题。学习期间,作品都是一个人完成,有什么问题都是自己修改,但是现在是一个团队完成一个项目,的确很难解决分歧问题,俗话说:众口难平。经过一段磨合期之后,我们几个人的配合也越来越默契,不管出现什么问题都能够马上解决,作品的进度也得到了很大的提升。看来一个项目,以一个人的力量是渺小的,工作中的团队合作才是至关重要的,这点我们几个人深刻体会到了。期间,还出现了一个搞笑小插曲,在做变形车模走路的时候犯了一个低级的错误,走路一般都是跨右脚,出左手,结果我们做成了跨右脚,出右手,之后总感觉看着别扭,最后才恍然大悟,大家后来都拿这个当笑柄了。
http://www.cg98.cn/attachments/month_1012/1012201209870f63ad3645189e.jpg

大家都知道一句话:师傅领进门,修行靠大家。5DS数字艺术实训基地的专业老师们已经带领我们进入CG行业,经过他们的专业指导和精心栽培,为我们打下了坚实的基础,不过还有很多知识需要我们学习,现在到了我们打、拼、闯的时刻。经过5DS公司的审查,我们已经顺利进入实习阶段,期待我们的下一部作品吧!
http://www.cg98.cn/attachments/month_1012/10122012092cdf9b9416402aa0.jpg

更多链接:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a0796e60100okxu.html
http://5dstory.blog.sohu.com/164628700.html
页: [1]
查看完整版本: CG无难路 只要有心人