让2011年的新年来的更加温暖:升级版的《CGW》&《32d》!
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杂志的新标识!
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艺术界首本ipad电子杂志,《32d》的ipad版,在1月登场!
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亲爱的cgw读者以及业界同仁:
当你拿到最新一期的杂志的时候,是不是觉得有点不一样?因为,21世纪的头一个十年已经过去了!在新年即将到来之际我们更换了“数码设计”的刊号,改为《时代漫游·cgworld》。担心换了新的刊号让你感到陌生,于是就写了这封信给你。
但是,翻开杂志你会感到无比亲切!来自《Stash》的全球最强短片专辑DVD,来自《Cinefex》杂志的独家电影创作故事,来自《3DCreative》和《2DArtist》的全球最佳CG教程刊物《32d》——这些分别价值25美元,12.5美元和6欧元的国际顶尖内容,都在里面!当然,它们全部是正版引进的!而且厚度增加,印刷更好——价格还是不变的25元!
你们看到的变化,是与时俱进的精心策划——在2011年以及未来,我们将打造一个全媒体产业布局:从传统纸媒杂志《时代漫游·cgworld》,到电子杂志《32d》,到免费直投的《32d》纸质版,再到网站——现在,前三个阶段已经完成,在未来的几个月内,我们将推出自己的门户平台。——对了,《32d》的iPad版也将在2011年1月登场——又一个惊喜吧?
还不止这些。如果你是一个CG学习者,我们的32团是你很好的学习交流平台。WorkShow也将继续……
除了媒体之外,我们还将利用集团在中国出版界的领先地位,进行产业链服务,包括与广大CG制作、动漫、游戏以及创意公司合作开发在新媒体介质下的原创内容,并将各公司的原创,跨界引入出版和衍生品的领域。
这本杂志和21世纪一起面世,那时中国的创意产业还正在蹒跚学步;可一回首已是10年后。10年,媒体从印刷厂走向互联网,中国创意产业从稚嫩走向成熟——所以我们要更加认真地做杂志,才可以赶上大家进步的脚步!
预祝新年快乐!
《时代漫游·cgworld》主编
2011年1月刊全新出炉
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《时代漫游·cgworld》1月刊:240页超值视觉新体验!cinefex+stash仍然伴你左右!
Stash
全球最强的短片DVD杂志《stash》正式加盟本刊!全球最新、最潮的创意短片,《时代漫游·cgworld》一网打尽!
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专题策划
十分之一个未来
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什么是未来?就是还没有到来的时刻。 这个没有到来的时刻,曾是21 世纪。就在不久之前,这个代表未来的名词是多么令人憧憬而且迫不及待。
但是,醒醒。21 世纪已经过去了十年。这十年,像是未来吗?当初放在这里的理想呢?原来想要的计划呢?最初的憧憬呢?
这十年和上个十年有什么变化吗?未来和过去有什么区别吗?
什么是未来?就是现在。
什么是未来?希望。
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特效典藏
一道照亮28年的未来之光(上)——《创:战记》创作全解析
The Epic of Cyberspace
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1982年,动画师、剧作家和导演Steven Lisberger 与迪士尼动画公司合作出台了一款奇特但相当有技术野心的电影项目,叫做TRON(电子世界争霸战),是关于一个名叫Kevin Flyinn(Jeff Bridges 饰演)的天才电脑程序员,被一个邪恶的强大控制程序数字化并传入了电脑世界。在数字世界里,Flynn 为生存而战,打通了一系列的竞技游戏并最终凭借智慧战胜了这段邪恶程序,回到了现实世界。
行业特写_影视
内敛的杀意——B a s e F X 制作了《赵氏孤儿》中不见血的血腥特效
Sword, Arrow and Blood
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5 年前,我在大学的古汉语课里第一次听到老师说《赵氏孤儿》这个故事,之后一直念念不忘,因为这个故事实在太极端、太残忍,用一个城池的人命换一条人命,为了报仇可以隐忍十多年……简直不像在中国历史上真的发生过。如今,这个充满张力的故事终于被陈凯歌搬上大银幕,并拍出了一部好电影。
三分钟的魔法——《哈利波特与死圣》中最值得玩味的三分钟
3 Minutes of Magic
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《哈利·波特与死圣(上)》这部电影的表现,无论从口碑还是票房上看都算是中规中矩,但是大家却对其中3 分钟的动画表现赞不绝口。在这三分钟里,赫敏读了一个关于三兄弟的故事,负责特效的Framestore 公司和来自瑞士的动画导演Ben Hibon 联手,打造了颇有古典剪纸片风格的动画片段,在大银幕上的表现出众,竟然成为这部电影的首个亮点。我们来听听Framestore 的Dale Newton 先生是怎么创作这三分钟的。
行业特写——动漫
真诚是我动画里面最重要的东西——采访雷磊
Genuineness Is The Key
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11 月的北半球白雪皑皑,雷磊已经不是第一次来到加拿大的渥太华,2009 年他曾经以学生的身份参加了渥太华动画节,有三部动画入选学生动画竞赛单元。他笑着对我说:“渥太华和去年差不多,连奖杯都差不多。”但是2010 年,雷磊的作品是在主竞赛单元和大师们同台竞争,新作《这个念头是爱》获得了主竞赛单元最佳叙事类短片奖,这是继1982 年《猴子捞月》获渥太华第六届国际动画节儿童片优秀奖后,中国动画片再次获奖。
如何塑造一个超级恶棍——《超级大坏蛋》制作揭密
How to Make Megamind to Be Megamind
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该如何塑造一个超级大反派,并让观众们第一时间接受他?这便是梦工厂和派拉蒙的最新喜剧电影《超级大坏蛋》需要挑战的课题。
行业特写——游戏
手指上的游戏革命
Game Revolution on Fingers
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摩尔定律曾预言,计算机硬件的运算速度在未来数十年将以几何级数量增长,而其体积和造价,则会随时间轴不断递减。用这个理论来回顾短短十年内飞速发展的手机终端,绝对是最直观、最经典的总结。不过事情远不止更快的速度和更小的体积那么简单,当触摸屏、3G 网络、SNS 等概念和植根于其上的手机游戏在人们指尖不断扎根生长后,手机所制造的数码体验,早已不亚于当年PC 以及互联网革命本身带给我们的惊讶和兴奋了。
行业特写——事件
探班动画电影《藏獒多吉》
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对于青藏高原那片神秘的土地,每个人都有自己的想象。也正因此,每年都有层出不穷的文艺作品描写那里藏族同胞们的生活。由中国电影集团公司与日本 MADHOUSE 历时四年联合打造的动画大片《藏獒多吉》,就是这样一部以描写西藏人民生活为题材的长篇动画电影。
艺术家专访
漂浮宇宙——Enartete Kunst
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Derek Stenning 完成了动画课程的学业后,他分别在动画和电子游戏制作行业奋战了十年之久。他的客户不乏任天堂、世嘉、暴雪、育碧这样的一线公司。但是这期的采访中,Derek Stenning 展示的是他作为艺术家对艺术的纯粹追求:“EnarteteKunst”,一部完全属于他个人的系列作品,展示的是他对艺术本身的深度思考,以及对当世的焦虑和忧郁,但却同时带着别样的从容。这篇文章,就是围绕这部作品而言的。
写实科幻——Composer of Realistic Sci-Fi
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艺术家从来都有两种天然的偏向,一种是崇尚挥洒想象力的浪漫主义,一种则是偏爱脚踏现实的写实主义。来自英国的Neil Maccormack 就是一个擅长创作写实科幻的CG 艺术家。无论是想象中的未来机车,还是场面宏大的概念设计,他的画都散发着一种独特的沉着,而这正是严谨的写实和炫酷的科幻相互融合才能具备的气质吧。
漫画之路
我仍在不断学习 —张晓雨
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『我爱画漫画,所以我就画了,而且竟然能画那么多年,这是我一生中最幸运和幸福的事情。』
海外华人
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如有投稿、来信请E-mail至32dart@gmail.com,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!
关于《32d》
《32d》是cgw从英国引进的知名CG类电子杂志《3DCreative》《2DArtist》的中文版,原版的《3DCreative》《2DArtist》在国际上拥有很高的地位和诸多的用户群,而对于3D和2D的从业者和学习者来说,信息量大、教程多是这类刊物的核心价值所在。
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借用了《3DCreative》的“3”和《2DArtist》的“2”,cgw设计出了《32d》这个全新的品牌。《32d》第二季于中秋佳节强袭而至,精彩内容如滚滚茶香般扑面而来。在本期杂志中,我们将精心为您呈现6套2d教程和5套3d教程,惊喜不断,免费依旧,快来下载并参与互动吧!
站酷免费下载专区:http://www.zcool.com.cn/special/32d/
关于《Cinefex》
www.cinefex.com
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这本杂志诞生于1980年,30年来报道了几乎全球所有最大规模电影的特效创作。在《Cinefex》中,每篇文章对每部电影的特效报道所达到的深度和精度,任何媒体都无法与之相比。它是世界电影特效发展的历史见证者,也是每一位电影发烧友梦寐以求的收藏目标。
关于《stash》
全球最好的视频创意短片光盘杂志,内容涵盖影视特效、广告制作、动画短片、创意视频、新锐MTV等等,非常适合影视、广告、游戏宣传制作和电视包装等领域的从业者和爱好者、与其他视频内容相比,《stash》的内容全部为正版和高清格式,非常具有收藏价值,原版国际售价34.95美元。
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关于《cgw》
作为中国最早和最优秀的CG行业杂志,《cgworld》创刊至今已有超过10年的历史。从2010年6月刊,即第100期开始,杂志进行了全新的改版,引入了全球著名的创意视频DVD杂志《stash》和超过30年历史的好莱坞电影特效杂志《Cinefex》。现在,价值25美金的《stash》和价值12.5美金的《Cinefex》都被装入了价值25元人民币的《cgworld》中。
如今的《cgworld》定位于电影、游戏、动漫、广告、数码互动等领域,以“发现创作价值”和“推进中国创意产业发展”为己任,每月为全球华人读者奉上来自世界各地和中国本土的创作团队和项目的一手报道和世界一流的创作者专访,以及立足于创意产业的专题策划。
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