忧郁的小胖 发表于 2011-3-24 11:09:03

《cgworld·时代漫游》2011年4月刊试着向全新的领域走了

来源:CGWorld

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Stash
全球最强的短片DVD杂志《stash》就在本刊里!这张光盘什么时候让你失望过?
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行业特写——动漫
蓝天中的挑战——访《里约大冒险》动画师Isaak Fernandez Rodriguez
Feel with Heart, Fly with Passion http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image0042.jpg

这里银沙耀目、湾畔绵延;这里太阳伞如鲜花般朵朵绽放;这里白帆点点是冲浪者的天堂;这里海阔天蓝引无数游人高空滑翔。这里,就是热情奔放的里约热内卢!除了激情还是激情,快跟上那两只蓝色的金刚鹦鹉,在激情四射的桑巴舞曲里开始浪漫的巴西之旅吧!
Blue Sky Studio(蓝天工作室)和Twentieth Century Fox(二十世纪福克斯)联手打造的《Rio》将颠覆《Ice Age》带给大家冰冻三尺的印象,本期杂志将为你揭秘热带风情背后的动画技术奥秘。


萌化的禅意
Ryohoji, the Moe Temple in Tokyo http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image005.jpg

坐落于东京八王子的了法寺,全名宋荣山了法寺。虽多次迁址,却是战国时期开山,距今521 年的古寺,而最近这座古寺华丽变身为“萌寺”,成为倍受瞩目的焦点。
“萌”是随着动漫文化的兴盛而出现的一个新概念。通常认为“萌え”是由“燃え”所变化而来。“萌”本意是指读者在看到美少女角色时,产生的一种热血沸腾的精神状态。“萌”的要素就是可爱的少女角色。也可以解释为怪大叔有恋童癖倾向,在日本有贬义。御宅族们也被社会主流看成奇怪的群体,与中国的宅文化略有出入。

行业特写_游戏
游戏邦专栏・特别观察| 游戏邦(Gamer Boom)
推动社交游戏、手机游戏与国际开发前沿接轨,以编译及原创方式提供海内外游戏开发资讯、评论及综合排行。

社交游戏:摆脱邪恶骂名 从积极公益探索开始 http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image0062.jpg

本刊特邀专栏,来自社交、手机游戏前沿网站——游戏邦的深度解读。(游戏邦网站:http://gamerboom.com/)

游戏大作的雾件时代
Great Games and Vaporware of Its Time http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image007.jpg


当游戏主机跨入次世代之后,玩家逐渐被高清视频和震撼音效培养出极高的口味,而与此同时,游戏开发者所面临的开发成本和压力并没有因为技术进步而减轻,反而变得更加繁重了。于是,一面是大作的最终品质和游戏性能让人赞叹不已,另一面则是软硬件研发周期的延长。游戏业界这般的生态结构,使得游戏开发的跳票现象屡屡呈现,而由跳票导致的雾件,更成为当前游戏业司空见惯的现象。



行业特写——影视
关键第四号,关键的转折点——《关键第四号》的特效制作让Base FX站上新的制高点
The Key of Number 4, the Key of Base FX http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image0081.jpg

怎么说呢,2 月26 日上映的《关键第四号》是一部改编自系列漫画的电影(是的,又是你没看过的漫画,好莱坞人就是这么厉害,把你没看过的东西重新包装一下卖给你)。你可以把这部电影理解为超能力版的《暮光之城》,或者青春时尚版的《X-Men》。它包含了时下几乎所有的热门元素:外星人、黑暗力量、怪兽、超能力、俊男、美女、正太、极客、校园恋情……一部标准的商业制作。

专题策划
这一次,说点别的
LET’S TALK ABOUT SOMETHING EXCEPT CG http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image009.jpg


这个有点与众不同的专题诞生于一次偶然的谈话。一位同事拿着三月刊杂志凑过来说了一句:“你看我们现在杂志现在一直都在介绍游戏、动漫、电影,还能说点别的东西吗?”我当时的想法是:“能,当然能。你看,杂志上还有广告。”但我嘴里说的是:“我想想。应该还有。”
在这本杂志刚刚创刊的时候,杂志右上角曾经写着“创意产业核心期刊。”不过,什么是创意产业?还有,什么是CG ?
特效典藏
大航海计划(下)——《纳尼亚传奇3—黎明踏浪号》创作全解析
SEA QUEST http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image0101.jpg


Senate 创建了Coriakin 透明的门框,并且为电影中所有的透明效果提供了模板。“就和章鱼利用拟态消失在背景里面一样,我们想制造出那种效果。”RichardHigham 说,“ 我们使用一个重新建立的Coriakin 计算机扫描模型,对演员进行动作捕捉,随后将先前拍摄好的背景投射到这个模型上,然后Coriakin 就可以以透明的方式出现了。当镜头向前推的时候,透明的地方会发生变化,使Coriakin 慢慢显露出来。当然,最重要的是,我们要为透明的模型添加光影折射效果,使透明的地方相对背景显得有些扭曲。在最后Coriakin 出现的时候,我们加入了滴墨效果,就像是一滴墨水在纸上晕染开来一样,透明的效果以这种方式渐渐消失,Coriakin 出现了。”
艺术家专访
未来人的化石——HR-FM http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image011.jpg
这次要给大家介绍的是一位未来主义流派的CG 画家,他用独特的线条和色彩,勾勒出来一个精密而生动的世界。如果有朝一日未来人通过机器来观察我们,他们眼中的所见说不定就是这样的。他就是日本艺术家HR-FM。


17 岁的可能性——Arseniy Korablev http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image0121.jpg

未来朋克、魔幻镜像、架空科幻,你可以用任何一个诸如此类的词汇来形容Arseniy Korablev 的作品。在他身上,那种只属于俄罗斯画家的天然纯粹、略微粗糙,同样浑然一体地流露出来。 而更让人意外的是,在本刊曾经采访的画家中,Arseniy 几乎是最年轻的一个——去年年底,他刚刚满17 岁。对于这样一个年轻画家来说,未来的可能性让人充满遐想。
漫画之路
矢志不渝——首位旅日漫画家胡蓉
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『 我要画我觉得美的东西,记录我们这个时代的审美。』 如有投稿、来信请E-mail至32dart@gmail.com,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!


关于《32d》
《32d》是cgw从英国引进的知名CG类电子杂志《3DCreative》《2DArtist》的中文版,原版的《3DCreative》《2DArtist》在国际上拥有很高的地位和诸多的用户群,而对于3D和2D的从业者和学习者来说,信息量大、教程多是这类刊物的核心价值所在。 http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image0141.jpg

借用了《3DCreative》的“3”和《2DArtist》的“2”,cgw设计出了《32d》这个全新的品牌。《32d》008与你相约清明雨前!惊喜不断,免费依旧,快来下载并参与互动吧!
站酷免费下载专区:http://www.zcool.com.cn/special/32d/
关于《Cinefex》 www.cinefex.com

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这本杂志诞生于1980年,30年来报道了几乎全球所有最大规模电影的特效创作。在《Cinefex》中,每篇文章对每部电影的特效报道所达到的深度和精度,任何媒体都无法与之相比。它是世界电影特效发展的历史见证者,也是每一位电影发烧友梦寐以求的收藏目标。
关于《stash》
全球最好的视频创意短片光盘杂志,内容涵盖影视特效、广告制作、动画短片、创意视频、新锐MTV等等,非常适合影视、广告、游戏宣传制作和电视包装等领域的从业者和爱好者、与其他视频内容相比,《stash》的内容全部为正版和高清格式,非常具有收藏价值,原版国际售价34.95美元。 http://www.32dart.com/wp-content/uploads/2011/03/image016.jpg

关于《cgworld》
作为中国最早和最优秀的CG行业杂志,《cgworld》创刊至今已有超过10年的历史。从2010年6月刊,即第100期开始,杂志进行了全新的改版,引入了全球著名的创意视频DVD杂志《stash》和超过30年历史的好莱坞电影特效杂志《Cinefex》。现在,价值25美金的《stash》和价值12.5美金的《Cinefex》都被装入了价值25元人民币的《cgworld》中。
如今的《cgworld》定位于电影、游戏、动漫、广告、数码互动等领域,以“发现创作价值”和“推进中国创意产业发展”为己任,每月为全球华人读者奉上来自世界各地和中国本土的创作团队和项目的一手报道和世界一流的创作者专访,以及立足于创意产业的专题策划。
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