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星杯传说 规则篇

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发表于 2012-10-31 14:37:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
星杯的基础牌共150张,分为7系:风,水、火、土、雷,光,暗。其中光系没有攻击牌,但可以防御其他任意6系的攻击,6系牌中除暗系攻击牌外,其他5系攻击均可以用同系攻击防御并转向攻击另一位玩家,这称为应战,且每位玩家只能进行一次应战。暗系攻击只能用光系防御,且暗系可以迎战其他5系攻击。基础牌中还有法术牌,分别是中毒、虚弱、魔弹。中毒可以使对手在回合开始时强制受到1点法术伤害,虚弱可以使对手做出选择,要么摸三张牌并正常开始回合或跳过一个回合,魔弹跟5系攻击有点相似,但魔弹在每次传递后伤害均会+1,也就是说在它的伤害会不断增加。另外,使用圣盾必须消耗一个法术行动,装备上后才能防御攻击,圣光可以直接使用来防御其他6系攻击。玩家如果没有使用圣光或移除圣盾或用同系攻击应战,那么就必须受到伤害, 6系攻击基础伤害为2,魔弹根据次数增加,伤害的表示就是摸牌,受几点伤害摸几张牌。当前回合玩家攻击命中对手可以让自己队伍的战绩区增加1个宝石,而应战后攻击成功的玩家可以让自己队伍的战绩区增加1个水晶,这些是角色用来发动技能用的。而每个玩家的基础手牌上限都是6,如果手牌超过6就必须立刻弃牌至6张,弃掉的牌数就是需要减掉的士气(理解为团体血量),当士气减完15点你的阵营就输了。   另一种胜利方式是获得星杯,就是自己行动阶段,摸3张并从自己队伍的战绩区弃掉3张星石(宝石跟水晶都算星石)就可以获得1个星杯,且当你的队伍获得星杯时对手的队伍士气减1。当得到5个星杯你的团队就赢了。每个玩家的出牌阶段只能选择以下一项行动:   1、出一次6系攻击。(攻击)   2、使用一次法术。(法术)   3、摸3张牌再拿1宝石1水晶。(购买)   4、摸3牌弃3星石换星杯。(合成)   5、将战绩区的星石转1-2颗给自己使用(有角色时使用)。(提炼)   这就是没有角色时的规则,够简单吧。游戏的重点就是要么让对手的手牌爆掉(就是超过6张),要么用星石换星杯。所以对玩家的手牌控制要求很高,手牌多了虽说防御高,但要是让对手命中你就爆了,手牌少了没防御,被对手命中虽说不会爆,但让对手得到宝石或水晶,发动技能或去换星杯可就不好办了。编辑本段法术牌介绍  本游戏总共有5种法术牌。   中毒,虚弱,圣盾为一类法术;圣光为二类法术;魔弹既可以做一类法术,也可以做二类法术。   圣光  抵挡一次攻击或【魔弹】
用法 只有在对方攻击你,或对你使用魔弹的时候,你可以打出这张牌来抵挡。
中毒 (将此牌放置于目标角色面前)在他的下个行动阶段开始前,对他造成1点法术伤害(造成伤害阶段)。触发后移除此牌。同一名角色面前可以允许存在多个【中毒】。
用法 在自己的行动阶段,将这张牌放置于任意一名角色面前(可以是自己或队友)——视为你使用了中毒(这个动作会消耗你一个法术行动)。同时这张牌作为一个中毒标志会持续存在于该角色面前,在轮到该名角色行动时,他需要先承受1点法术伤害(即摸一张牌)再开始他的行动。同时将中毒这张牌放入弃牌堆——视为他已经承受过中毒的效果。
注意  中毒造成的伤害是不可以用圣光或圣盾抵挡的。
虚弱  (将此牌放置于目标角色面前)该角色跳过其下个行动阶段。在其下个行动阶段开始前他可以选择摸3张牌来取消【虚弱】的效果。不论效果是否发动,触发后移除此牌。
用 法 用法同中毒。这张牌作为一个虚弱标志会持续存在于该角色面前,再轮到该名角色行动时他需要作出一个选择:跳过他的行动回合阶段(若如此做,他的回合会立刻结束)或摸3张牌继续他的行动阶段(若如此做,他可以和往常一样执行一个行动)。不论他做出哪一种选择,都视为触发了【虚弱】——同时需将虚弱这张牌放入弃牌堆。每个角色面前同时只能有一个虚弱(即你不能把虚弱放给已经拥有虚弱标志的玩家)。
圣盾 (将此牌放置于目标角色面前)在他遭受攻击或【魔弹】时可以选择移除【圣盾】来抵挡该次伤害,触发后移除此牌。(在有【圣盾】的情况下,他不能选择保留【圣盾】直接承受攻击或【魔弹】)。
用法 一般圣盾总是会放给自己或队友,他可以用来抵挡一次攻击或魔弹,效果同圣光,当然在有圣盾的情况下你仍然可以选择应战或打一张圣光。如果选择用圣盾抵挡,则圣盾会进入弃牌堆(因为它只能抵挡一次)。每个角色面前同时只能有一个圣盾(即你不能把圣盾放给已经拥有圣盾标记的玩家)。
魔弹  (将此牌传递给右手边最近的一名对手)若命中,对他造成2点法术伤害(造成伤害阶段);对方可以选择打出一张【魔弹】将此效果传递下去,若如此做,则对他是为未命中。每传递一次伤害额外+1。在同一轮传递中每一名角色只能参与一次。【魔弹】可以被【圣光】或【圣盾】抵挡,效果会因此终止。
用法 魔弹的指向是固定的,它只会作用于你右手边最近的一名对手。当你打出魔弹时,对方可以用圣光或圣盾来抵挡,或者同样打出一张魔弹将效果传递下去(类似应战攻击),若他无法如此做,那么只能承受魔弹对他的伤害。若他选择打出一张魔弹,则效果会作用于他右手边最近的一名对手(也就是你的队友),同时伤害会增加1点。
编辑本段伤害·手牌上限·士气1.伤害的种类和区别
  在具体了解伤害前,你需要了解以下几个概念。   
1.伤害分为攻击伤害和法术伤害。 ——————
2.通过攻击这个动作直接造成的伤害为攻击伤害。 例如:使用【雷光斩】等攻击牌。
3.所有其他伤害都属于法术伤害。 例如:【魔弹】【中毒】
4.任何伤害性法术命中后都不会为我方增加星石,只有攻击命中才会增加星石。 ——————
5.所有攻击牌的伤害都为2点。(包括暗灭) (注:某些角色的技能可以增加攻击的伤害。)

2.伤害如何表现?
  本游戏中的伤害只会产生于角色与角色之间(即玩家和玩家之间),卡牌之间是不会产生伤害的。   例:玩家A用雷光斩攻击B,若B选择直接承受对方的攻击,则视为A对B造成了攻击伤害,而非卡牌“雷光斩”对B造成了伤害。其中A为造成伤害者,B为承受伤害者。B选择用圣光抵挡A的攻击,则视为A没有对B造成伤害,而非A对卡牌“圣光”造成了伤害,或卡牌“雷光斩”对卡牌“圣光”造成了伤害。   承受伤害在本游戏中采用“摸牌”的方式去表现(无论是法术伤害还是攻击伤害),每承受1点伤害,便需从牌库顶摸一张牌放入自己的手牌中。   例:A攻击B,B选择直接承受对方的攻击,此时A对B造成2点攻击伤害,B从牌库顶摸2张牌放入自己手牌中。
3.角色的手牌上限
  每个角色(或玩家)都有“可持有手牌最大数量的限制”,本游戏中称为角色的手牌上限。   每个角色的手牌上限皆为6,除了某些角色的技能,这个值一般不会被改变。   从上一节中我们了解到,每承受1点伤害,玩家便需从牌库顶补一张牌,这可能会导致玩家自己的手牌超过上限。   当玩家的手牌超过其手牌上限时,在本游戏称为:暴牌现象。此时该玩家必须将牌弃到其上限的数量。   注:暴牌造成的弃牌是由该玩家自己选择的,并且需将所要弃的牌面朝下弃之。(他自己选择弃什么牌,别人也不能查看他弃了什么牌。)   例:B从牌库顶摸了2张牌到自己的手牌中,若B原来的手牌数为6,补2张牌后手牌数增加到8,由于超过了上限6,导致B出现了暴牌现象,需要弃掉2张手牌(弃到手中还剩6张牌)。
4.士气
  因暴牌而弃掉的牌,每弃一张,该角色所处的阵营将扣除1点士气。   上例中B因暴牌弃掉了2张手牌,同时他所处的阵营需扣除2点士气。   注意:无论是伤害还是其他的形式,只要导致玩家暴牌,都会扣除士气。(如某些角色的技能会让你手牌上限突然减少,这也可能会导致暴牌)

以上内容来自百度百科

迟一点上图 (没图怎么破QAQ
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