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第五届北京电影学院游戏节隆重拉开帷幕

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发表于 2010-10-27 11:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:32d



2010年10月24日,第五届北京电影学院游戏节隆重拉开帷幕。全院师生以及游戏领域专业人士均给予了高度关注。在下午的游戏竞技大赛上,兴致高昂的游戏玩家分别在动画学院2层大厅和4层机房展开了激烈的角逐。经过2个小时的对决,格斗游戏大赛、射击游戏大赛和即时战略游戏大赛单元分别决出了各自的优胜者。



游戏大赛在机房如火如荼进行

晚上18:30,丰富多彩的颁奖典礼暨文艺晚会在中放召开。中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华、北京电影学院院长张会军、北京电影学院动画学院游戏设计教研室主任李晓彬、希捷公司北方大区经理赵琳作为嘉宾先后为本届游戏节致辞。此外数十家媒体也亲临现场,对本届游戏节给予了高度关注。在随后的颁奖仪式上,各位嘉宾先后上台为获奖者颁发了奖杯。除奖杯之外,每位获奖者还获得了500-1000元不等的奖金。院方表示,虽然奖金谈不上丰厚,但对参赛者来说也算是一种荣誉。希望能够以奖金和证书的双重激励来进一步唤起创作者的热情。最终《铁血联盟》等作品分获最佳独立游戏在内的五项大奖。动画学院院长孙立军启动了大型3D动画电影《兔侠传奇》的造型揭幕仪式。在典礼的尾声,学院的同学们用精彩歌舞将晚会推向高潮,从而也宣告了本届游戏节的圆满落幕。




北京电影学院游戏节是由北京电影学院动画学院创建的针对游戏相关原创作品的评奖活动。创建于2004年,历时6年,该活动包括一系列的讲座、评奖、还有游戏产品的交流和体验等,并在活动期间进行颁奖晚会。活动每年一届,是国内优秀原创作品的一个良好的展示平台。动画学院以培养动画电影和动画电视导演,高级动画创作及制作人才为主要目标,采用现代数字技术于传统动画相结合的培养方式,实现动画“产学研”一体化的目标。努力培养出具备创新精神,具备合作能力,掌握最新技术,同时兼备高修养的综合性艺术人才。北京电影学院游戏节的开设,开创了国内首个原创游戏的专业评奖活动,为国内原创游戏的发展提供了一个很好的发展机会。

动画学院游戏节从创建以来,已经和大家一起走过了六年。在这六年中,北京电影学院游戏节得到了动画学院的众多同学和老师们的支持。在这六年中游戏节收到众多其他兄弟学校的关注;规模也越做越大。由于游戏在年轻人中收到广泛流行,参加游戏节比赛者多为全国各院校的年轻学生。因此,每年一度的电影学院游戏节从某种意义上说已经成为了游戏界国内原创作品的检阅。并为师生及其他游戏创作者提供了一个有效率的交流和展示平台。今年的游戏节继续秉承“我的游戏,我的原创”的口号,将“隆重”继续下去。

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