快讯:小虎 发表于 2011-10-27 11:33:44

[11.10.27] 矢野经济研究所报告显示:四人行必有一宅焉

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矢野经济研究所在10月7日发表了「2011年日本宅市场的报告」,在一项“你是否认为你是一个宅或者被人成为宅”的选项里,2581位受访者里有25.5%都选择了“是”,而这个百分比比去年增加了5.1%。

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在各项消费分类的统计中,在线游戏这方面的消费得益于社交游戏的上升,电子漫画也因为智能手机和平板电脑的兴起大幅增长。没想到AV的销量有了一定的下降,不过下降的趋势不是很明显,算是微跌。虽然2011年日本经历了东北大地震和执政党的党魁再选,日本的整个御宅族的市场却进一步亏大,连整个宅人群的基数也变得更大了。分类20102011电子漫画540 亿 日元700 亿 日元<CITE lexicon?>同人志700 亿 日元682 亿 日元轻小说316 亿 日元332 亿 日元塑料模型262 亿 日元265 亿 日元手办293 亿 日元306 亿 日元人偶137 亿 日元138 亿 日元火车铁道模型160 亿 日元160 亿 日元偶像557 亿 日元568 亿 日元职业摔跤125 亿 日元122 亿 日元Cosplay服装412 亿 日元417 亿 日元女仆及相关服务93 亿 日元96 亿 日元在线游戏2994 亿 日元3161 亿 日元成人游戏261 亿 日元252 亿 日元AV554 亿 日元538 亿 日元虚拟爱情游戏112 亿 日元137 亿 日元<CITE lexicon?>BL220 亿 日元219 亿 日元
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采访调查是通过矢野经济研究所的个人的电话、传真和在线的方式获得数据的,时间是7月到9日之间。



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