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以下是它的制作简单方法:
原图采用了颗粒和纹理化功能
边框焚烧效果制作~(这个是我摸索最久的方法~!)
先打开图,建立一个图层,用白色画笔在新建立的图层的4边画出有点起伏的线
再用滤镜燃烧的梨树的扭曲,如果觉得太大扩散可以用橡皮檫檫!再用魔法棒点选扩散的白色部分再反选,再点选要拉出的图片,这时拉出他到新建的图上再改混合选项描边,范围去到1就行了,不然显得太粗。
我制作的动态画面时不用边框~~
直接用矩形边框括好~用画笔画4边,再用模糊加图层混合选项更改透明度~或者换成羽化方法!又或者其他各种模糊方法我就不多了~各有不同效果!请自己选择那种比较好一点吧!
字体方面 应该大家也知道怎么做的了吧!
离不开字体混合选项! |
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