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《CGWorld•时代漫游》2011年5月刊~和美少女特工们在一起!

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发表于 2011-4-21 17:36:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:32d


Stash
全球最强的短片DVD杂志《stash》就在本刊里!这张光盘什么时候让你失望过?


行业特写——动漫
工业光魔的逆袭——关于动画片《Rango》的特效和其他
ILM’s Counteroffensive

动画是一个属于梦的地方。在动画的世界里……哦,算了吧。这个无聊的开场白,你都可以猜到接下来写什么:动画是多么伟大啊,什么角色都可以实现自己的梦想,甚至是一只变色龙。好吧,我们直接一点,切入主题……

少女眼中的风情画卷——猪乐桃的少女绘本
Picture In The Girl’s Eyes

绘本是一种独立的图书形式,特别强调文与图的内在关系,是用图画与文字共同叙述一个故事,表达特定情感、主题的读本,也是通过绘画和文字两种媒介,在不同向度上交织、互动来说故事的一门艺术。

行业特写_游戏
游戏邦专栏・特别观察| 游戏邦(Gamer Boom)
推动社交游戏、手机游戏与国际开发前沿接轨,以编译及原创方式提供海内外游戏开发资讯、评论及综合排行。

App时代如何发现有效的营销曝光渠道

本刊特邀专栏,来自社交、手机游戏前沿网站——游戏邦的深度解读。(游戏邦网站:http://gamerboom.com/

时髦的像素游戏
Making Pixel Games Fashionable

Nitrome 是来自英国伦敦的一家独立游戏公司,这家知名的像素游戏公司,做出来的游戏既有8 位机时的怀旧感,又有与众不同的时髦感,操作也很简单。虽然是网页游戏,速度却很流畅,而且每款游戏的制作设计都一丝不苟,用尽心力。其中包含的创意和理念总是充满惊喜,让人不得不惊叹。此外,Nitrome能根据你的计算机保存各个游戏的关卡进度,虽然是网页游戏,却不必从头开始玩,这也为玩家提供了回来再玩的条件。现在,就让我们走进Nitrome,来一探这家来自英国游戏界的传奇公司吧。

行业特写——影视
当极客遇上外星人
When the Geek Meet Alien

极客遇上外星人?是的,你没看错,在这个多灾多难的地球上,外星人又一次来访了,而且遇上的是极不靠谱的Nick Frost 和Simon Pegg。这两位拥有极客范儿的宅男之前就有过与僵尸肖恩打交道的经验(请参考电影《僵尸肖恩》,Shaun Of The Dead),而这次他们则要帮助迷路的外星人Paul 回家,还得躲避联邦特工的追捕。开着房车,唱着歌,他们将在美国的公路上演绎着一段搞笑的逃亡之旅。
专题策划
创业故事
The Stories About Start An Undertaking


本月杂志从容地谈了谈几个关于创业的故事。这些创业者有的做特效,有的做电视包装,有的做动画,做漫画,或者做游戏,从全社会的范围来看,这些其实都不是特别赚钱的领域。在我们采访他们的时候,有的人已经事业有所小成,有的还在艰难摸索中。各自的状态有不同,相同的是,他们都相信己的能力,在下了创业的决心之后,奔着目标就这么执着前行了。愿这个关于创业的专题,可以帮助到那些摩拳擦掌想要单干的热血朋友们。
特效典藏
梦魇之地(上)——《美少女特攻队》特效揭秘
Nightmares and Dreamscapes


《美少女特攻队》这部充满着巴洛克风格和异国风情的电影诞生于制片人Zack Snyder 的奇思妙想,以及他终生对绘画艺术和哲学的不懈追求。“灵感来源于很多方面。”Snyder 回忆道,“影片视觉的方面,应该与我在帕萨迪纳市艺术设计中心的工作经历有关,在那里我深深受到了动画艺术的影响。而影片世界观的方面,则是来源于我早年读到过的一些作品。《海鸥乔纳森》的作者Richard Bach 曾经还写过一本书,名叫《幻像》,书中对如何控制自己在现实中的处境进行了探索。
艺术家专访
你的眼,我的世界——Thomas Scholes

他擅长场景概念设计,画面恢宏大气。人物在他的画中显得渺小而孤独。Thomas 意图借画中人物的眼,给人们展现他笔下的世界,带给人不同凡响的心灵震撼。
怪力乱神——Jesse Sandifer

判断一个雕塑家是否完美,绝不是看他能在多大程度上还原物质世界的触感,而是要看他能在关照这个物质世界的同时,多大程度上释放出人类的想象力。来自美国的3D 雕刻艺术家Jesse Sandifer,正是这样一个堪称完美的艺术家。如果要给Jesse 出神入化的手艺做个评价,我想有四个字最贴切,那就是“怪力乱神”。
漫画之路
苦行僧—郑旭升


『虽然物换星移, 可我们对漫画的热情依然如初。』
如有投稿、来信请E-mail至32dart@gmail.com,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!
关于《32d》
《32d》是《CGWorld》从英国引进的知名CG类电子杂志《3DCreative》《2DArtist》的中文版,原版的《3DCreative》《2DArtist》在国际上拥有很高的地位和诸多的用户群,而对于3D和2D的从业者和学习者来说,信息量大、教程多是这类刊物的核心价值所在。

借用了《3DCreative》的“3”和《2DArtist》的“2”,《CGWorld》设计出了《32d》这个全新的品牌,每月中旬上线!惊喜不断,免费依旧,快来下载并参与互动吧!
站酷免费下载专区:http://www.zcool.com.cn/special/32d/
关于《Cinefex》
www.cinefex.com


这本杂志诞生于1980年,30年来报道了几乎全球所有最大规模电影的特效创作。在《Cinefex》中,每篇文章对每部电影的特效报道所达到的深度和精度,任何媒体都无法与之相比。它是世界电影特效发展的历史见证者,也是每一位电影发烧友梦寐以求的收藏目标。
关于《stash》

全球最好的视频创意短片光盘杂志,内容涵盖影视特效、广告制作、动画短片、创意视频、新锐MTV等等,非常适合影视、广告、游戏宣传制作和电视包装等领域的从业者和爱好者、与其他视频内容相比,《stash》的内容全部为正版和高清格式,非常具有收藏价值,原版国际售价34.95美元。
关于《cgworld》
作为中国最早和最优秀的CG行业杂志,《CGWorld》创刊至今已有超过10年的历史。从2010年6月刊,即第100期开始,杂志进行了全新的改版,引入了全球著名的创意视频DVD杂志《stash》和超过30年历史的好莱坞电影特效杂志《Cinefex》。现在,价值25美金的《stash》和价值12.5美金的《Cinefex》都被装入了价值25元人民币的《CGWorld》中。
如今的《CGWorld》定位于电影、游戏、动漫、广告、数码互动等领域,以“发现创作价值”和“推进中国创意产业发展”为己任,每月为全球华人读者奉上来自世界各地和中国本土的创作团队和项目的一手报道和世界一流的创作者专访,以及立足于创意产业的专题策划。

《32d》官方微博:http://t.sina.com.cn/baiseason/
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