纵贯网游行业,这份“三年磨一剑”的匠心殊为难得。429的饮血亮剑,将会打破317内测版本中的保留与限制,向玩家呈现原滋原味的“《魔域》制造”。值得一提的是,全新资料片中,吸血鬼并非惊鸿一瞥的应景素材,而是作为一个全新的职业正式入驻《魔域》。这个设定,反映的是一种可持续发展的战略眼光。
网游新看点 魔域迎新宠
在网游业界,有人认为吸血鬼的舶来不过是一枚应景灯笼,风潮过季,也将意兴阑珊;也有人说围绕吸血鬼形成的关注和聚焦必将形成一道独特风景,产生持久的效应。纵贯本次《魔域》“涉血”的来龙去脉,无疑是摒弃了浮躁,精心的准备,步步为营的一个过程。《魔域》将吸血鬼纳入原有的职业体系,更是一种着眼长期效应的大胆探索。
图3:血祭系统
图4:吸血鬼技能“血域风暴”
图5:吸血鬼专属坐骑蓝色幽冥
新职业的生成,必然带来新的玩点与看点。眼下《魔域》玩家最关心的是:吸血鬼作为新职业横空出世,是否会打破原有三个经典职业的微妙平衡?平衡一旦告破,纷乱必将接踵而来。此外,据悉吸血鬼还拥有许多见所未见的神异技能和强大属性,而这些特技又将给《魔域》注入怎样的改变呢?