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[11.11.17] ufotableParty摘录-「Fate/Zero」的最初理念是把「空之境界」的作画质量

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慕容惜生

发表于 2011-11-17 11:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

前不久ufotable在日本早稻田大学举办了演讲(11月5日),下面就是翻译了一下这次演讲会的内容,由于Fate/Zero和空之境界剧场版都是由ufotable制作的。反正「Fate/Zero」现在人气正旺大家一定会很有兴趣来读读看。

有幸参加ufotable在早稻田大学举行的讲演会,这是个简单的汇报。因为会议禁止摄影、录音,我完全是手写记的笔记,难免会有不完整、听错的地方,而且是以我个人感兴趣部分的内容为中心,请大家见谅。虽然谈论到许多话题,主要有博客上登载的和TYPE-MOON有关的消息。还有动画版Fate/Zero今后的一些剧透内容,请注意。

·ufotable约有员工120人,其中80人担任作画
·Fate/Zero现在录制到第九话
·第四话lancer的动作演出是国弘先生
·空之境界第五章最初预定是70分钟,最后成了112分钟
·Zero里面小樱和雁夜大叔身上的虫的作画是宍户先生
·12月2日起ufotable shop限时开业两周,还有绝版的周边展出补充:商店将在animate涉谷店开业。

·「Fate/Zero」的最初理念是把「空之境界」的作画质量电视化
·Zero今天播出的第六话里,Caster一行人的据点的场景有删节,没有拍到小孩,声音也删减了。BD里将会无删节全部展现。
·不把猎奇作为卖点,虽然会如实描写,但不会夸张化
·第七话艾滋贝尔伦之森也是,Caster一行人的场景里有多处唐突的树木的画面,请见谅,声音也被删减,这是被和谐了。

·TV放送因为时间关系被删减的,但收录在蓝光里的画面举例
第2话:依莉雅和切嗣的离别
第3话:艾丽和Saber在机场谈论衣服是否浮起来的场景
第6话:Archer和绮礼讨论根源的问题
第7话:艾丽和Saber的对话,Saber和切嗣的对峙
第7话删减了挺多的

·王者之剑是先作画好,再用风王结界的效果消除的
·Berserker也是先画好原画,再加入作画监督的修改
然后再加入CG、摄影处理等
第5话的Berserker作画是国弘先生

·摄影组提出要求“Berserker的制作每天能做两个镜头所以快点给我们”
·第8话肯尼斯的礼服映射出周围全部的景色,画得很费功夫
·Zero的理念是“要制作一周比一周好看的动画系列”
关于这方面谈了许多
·Zero要发行BDBOX专卖的原因
通过这样把作品作为一个整体来看
52页的booklet、映像特典等丰富的附录,分开制作成本太高
·Zero话数的库存
脚本已经完成 分镜也完成了20多个
制作按预定顺利进行
·BD中第一话90个镜头(数字记不清楚)
2、3话各有十多个镜头重新录制
想看TV版的请录影下来
·动画版Fate/stay night的重制计划?没有
·「ガールズワーク」也在逐步进行中
·漫画版Zero不是原作的漫画化,而是动画版的漫画化
脚本、分镜、设定的都有交给作家
补充:关于这部分漫画版作者老师的评论如下。

2011/11/05 19:13:15
唔?分镜和脚本我都没收到啊…台本倒是之前一起送过来了。漫画版的zero到底指的是什么呢
2011/11/05 20:26:06
什么什么,在讲什么呢?ufo给我的只有美术资料和人物设定而已啦,脚本和分镜事先都没有给我读过啊。
2011/11/05 22:07:53
注:zero漫画化不是动画版的漫画化。美工方面的确是参考的ufotable给的资料,但基本上都是基于原作的创作,而不是根据动画中补完的意思来创作的。这一点请注意。
2011/11/05 22:10:58
对方貌似有点误会了。
今后ufotable的计划 在Zero背后一点点进行着




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