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《上古卷轴OL》(the Elder Scrolls Online)刚刚公布不久,这款期待大作的相关内容细节就出现在了网上,而制作这款网游的Zenimax Online游戏公司称,《上古卷轴OL》将是该游戏系列续作的“一次胆大的全新尝试”。 |
《上古卷轴OL》游戏截图
Zenimax Online的创意总监Paul Sage表示,重要的是要抓住《上古卷轴》前作的精华,即重要的战斗部分、丰富的互动环节和能给予玩家动作相应反应的世界,不过他也表示,将这些内容融进MMO中是一件困难的事。
Sage说:“我们首先要创建一个具有吸引力的世界——这个世界需要让那些玩其他同类型网游的玩家感到舒服,还能吸引那些玩《天际》的玩家。或许你想达到这一点,但更重要的是,你得去创造一个能让玩家感到独特和有趣的世界。”《上古卷轴OL》游戏截图
《上古卷轴OL》的背景故事讲述发生在Tamriel世界上的战争,这场战争发生于《天际》的1000年前。未来玩家将可以选择加入Tamriel世界中的3个阵营,每个阵营存在3个种族。Ebonheart Pact阵营由Nords(诺德人)、Dunmer(黑暗精灵)和Argonians(亚龙人)三大种族组成。Aldmeri Dominion阵营由Altmer(高等精灵)、Bosmer (树精)和Khajiit(猫人)三大种族组成。Daggerfall Covenant阵营由Breatons、Redguard(红色卫士)和兽人三大种族组成。
《上古卷轴OL》背景故事中的最大反派就是蠕虫之王Mannimarco了,他计划与Daedric王子Molang Bal一同征服整个凡人世界。
游戏的升级方式和传统《上古卷轴》系列游戏中的升级方式差不多,还是以第三人称视角为主,玩家可使用热键进行多种方式的攻击和动作。技能树有所改变,偏向于大多数网游的风格,玩家必须决定自己的天赋方向,不能像以前一样进行“全修”,不过保留了前作可以加入所有公会的功能。《上古卷轴OL》游戏截图
《上古卷轴OL》将加入大量的随机事件,这也是这款游戏较为重要的部分,NPC之间也可以进行互动的,玩家偶尔是可以看到这种场景的,例如NPC抢劫了另外一名NPC,或是他们之间进行对话交流。
Zenimax Online创造了一个公开的世界,其中加入了大量玩家可以接受的随机事件和任务,这使得整个游戏体验更加丰富多彩,玩家在开启探险之旅的同时,还可以与其他玩家进行互动。《上古卷轴OL》未来会加入传统的公共副本,允许玩家进行更“有机的”队伍组合,不论是小型副本还是大型团队副本都会加入英雄模式。
整个《上古卷轴OL》的世界将《上古卷轴:天际》和《上古卷轴3:Morrowind》中的地图全部融入进来,不过整个世界地图的所有区域并不是都可以探索的,有些区域是计划于未来版本开放的。在Cyrodiil这一地区,玩家可以进行满级后的PVP活动。《上古卷轴OL》精美原画
考虑到Tamriel世界非常巨大,而玩家互动又是游戏中较为重要的部分,Zenimax Online表示正在寻找最佳方案确保游戏内“最具争议的区域”不会过于拥挤。
当然,将这么一款极具名气的单机游戏改编为网游是一件具有风险的事情,开发商Zenimax Online未来要做好面对来自《上古卷轴》死忠们的批评的准备,他们或许对于Zenimax的许多做法不会予以支持。不过,你一旦想到制作《上古卷轴OL》的主要成员来自于Bethesda和曾经《网络创世纪》,以及《亚瑟王宫的阴影》游戏小组,那么不免这款网游还是值得我们大家期待的。《上古卷轴OL》精美原画
转自新浪游戏 |
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