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山本宽接受杂志采访:吸取「fractale」教训明年将推新作

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发表于 2011-12-15 10:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p><span class="Apple-style-span" style="word-spacing: 0px; font: medium Simsun; text-transform: none; color: rgb(0,0,0); text-indent: 0px; white-space: normal; letter-spacing: normal; border-collapse: separate; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 0px; webkit-border-vertical-spacing: 0px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0px"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; color: rgb(75,76,76); line-height: 28px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif, SimSun; text-align: left">
<p style="padding-right: 0px; padding-left: 0px; font-size: 14px; padding-bottom: 0px; margin: 0px 0px 10px; line-height: 24px; padding-top: 0px"><span style="color: #ffffff">不甘寂寞的宽叔看到最近大家的眼球全部都被「高达AGE」的编剧日野晃博抢走,一定非常不高兴。最近在杂志采访中大谈自己明年的计划,说自己已经吸取了「fractale」失败带来的教训,下一步动画不会再用&ldquo;直球&rdquo;来决胜负,而会多实用些&ldquo;变化球&rdquo;。宽叔啊,能不能说点儿实际的呢,究竟下一部动画什么时候能公布?多认真工作一些,别在推特上打嘴炮啦!</span></p>
<p><span style="color: #ffffff">  「fractale」动画:</span><a href="http://donghua.178.com/donghua_info/2017.html"><span style="color: #ffffff">donghua.178.com/donghua_info/2017.html</span></a></p>
<p><span style="color: #ffffff"><img alt="" src="/d/file/news/gw/2011-12-15/818d88024af62be286ef4c90f7f2f8ec.jpg" /></span></p>
</span></span></p>
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