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严肃网游和网游动画,究竟谁是主流?

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发表于 2012-1-4 12:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>前几日,文化部拟定建立&ldquo;严肃网游&rdquo;发展机制,调整网游内容,拒绝暴力、色情网游。这条消息一经公布,就让不少玩家&ldquo;肝儿颤&rdquo;了起来,有关部门是不是又要拿网游开刀了?然而在同一时期,一部包含大量网游内容的动画片《神勇梦梦团》却堂而皇之地登陆央视少儿频道,不仅吸引了无数成年观众,还被网友命名为&ldquo;首部网游动画&rdquo;。<br />
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    一边是严肃网游,一边是网游动画,同样是网游,却是冰火两重天,待遇完全不同。这让很多玩家丈二和尚摸不着头脑,到底网游是被支持的呢,还是被严肃的?<br />
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    其实这个问题很好解释,严肃网游的主体是网游。常上网的人都知道,现在别说网游本身,就连网游广告都越来越&ldquo;擦边&rdquo;了,美女们摆出各种诱人的姿势出现在显示屏的边边角角,让人很难定下心来浏览网页。广告如此,游戏内更是花样百出,彩蛋、抽奖等带有赌博性质的销售手段屡禁不止,虚拟道具的价格更是让人咋舌。这样的网游,确实有必要严肃一下。<br />
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    而《神勇梦梦团》虽然有&ldquo;网游动画&rdquo;之称,涉及了不少网游内容,甚至包含了很多&ldquo;专业&rdquo;词汇,主体却是动画而不是网游。近年来我国对于动画产业一直大力扶持,这不光体现在财力和人力上,更体现在题材的放宽。以前的国产动画重视教育,不太在乎观众的喜好,而从《神勇梦梦团》可以看出,现在的国产动画已经把观众的需求放在了首要位置,开始迎合观众口味以提高收视率、扩大影响范。<br />
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    综上所述,那些玩擦边球的网游,该严肃还是要严肃的。而以《神勇梦梦团》为代表的新时代动画,却预示着国产动画题材和思路的扩宽。相信未来的国产动画,一定不会再局限于低幼内容,而将要走向真正的&ldquo;成人&rdquo;之路。</p>
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