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从“代工”走向救市

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发表于 2012-4-17 14:57:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>  在知识经济的21世纪,动漫如同其他文化产业一样蒸蒸日上。只是在当下这个特殊的环境之中,繁荣与危机并存,&ldquo;中国制造&rdquo;这几个鲜明的字眼,不仅仅是制造业的专属用语,同样也充斥在中国的动漫产业。不同的是,制造业通过&ldquo;中国制造&rdquo;,带领了中国特别是沿海经济的崛起,占领了大份额的国际市场,这样的&ldquo;代工&rdquo;是喜而乐见的。</p>
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<p>  文化产业则不然,文化产业向来的套路,是用低物质成本生产出利润巨大的精神食粮,此时的&ldquo;代工&rdquo;后果,相当可怕:一方面是说动漫公司替国外制作动漫;另一方面,则是大批量的引进国外动漫,同时缺乏原创,是在替国外动漫拉拢消费者,百分之一百的损自个不利己,除富了别人,穷了自己之外,无一是处。</p>
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<p>  上边谈到的是动漫制作,换个角度,从周边来说,国外的手办动辄上千,视线转回国内,国产的手办一个才几十元,像中国国际动漫网旗下的《模玩志》第12期推荐过的一个樱初音的手办,做工,涂装,质量,可玩性都可以和国外手办大厂相抗衡,但是价位却是国外手办价位的三分之一,有时候甚至更低。就像前一段《大话西游》推出的碧瑶手办,还有夏达《长歌行》里的李长歌手办,都可以称为国货精品。许多日本厂商生产的手办几乎都标明MADE IN CHINA.我们的技术已经达到国际水平,为什么一直是再做代工呢?</p>
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<p>  都说动漫企业靠原创吃不饱,才会去做代工,但是自从国家大力扶持动漫产业、给予相关优惠政策,特别是中共十七届六中全会提出文化大繁荣大发展之后,动漫产业园如雨后春笋般冒出,但是,动漫产业的发展并不尽如人意,莫非是我们要求太苛刻了么?不!</p>
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<p>  某动漫科技有限公司的总经理曾经提到:&ldquo;动漫产业的回报周期较长,前期投入巨大,只有动漫品牌建立起来之后,才会逐渐盈利。&rdquo;秦时明月的营销模式,有动画、音像制品、周边、网游,最大的突破就是在年龄层上摒弃了一贯的低龄化、幼稚化,使得观众群得到前所未有的扩大。</p>
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<p>  可见,受众定位、资金问题、版权问题、人才问题等动漫产业面临的问题,并不是无路可走,唯有代工,是自掘坟墓。&ldquo;如人饮水,冷暖自知&rdquo;啊!</p>
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