|
<p style="text-align: center"><font size="5">《Magical CG IX》</font></p>
<p style="text-align: left"><br />
<br />
5DS主张好东西要大家分享,总死守自己手里的东西早晚会落伍的,出于这个契机,作为电子杂志《5DS智作》副刊《Magical CG》再次搜集大量国外教程跟大家一起分享,希望大家共同进步,当然如果各位有好的资源或者希望翻译的教程,也欢迎大家踊跃投稿。(投稿邮箱<a href="mailto:86073811@qq.com" target="_blank"><font color="#336699">86073811@qq.com</font></a>)<br />
<br />
同时也希望大家多多关注CG教堂CG98Works(<a href="http://www.cg98.cn/www.cg98.com" target="_blank"><font color="#336699">www.cg98.com</font></a>),欢迎CG人士关注阅览。<br />
<br />
<strong><font color="#ff0000">下载地址</font></strong>:<a href="http://zz.5ds.com/" target="_blank"><font color="#336699">http://zz.5ds.com/</font></a><br />
<br />
<ignore_js_op></ignore_js_op><font color="#336699"><img id="aimg_346138" class="zoom" title="1.jpg" alt="1.jpg" src="http://www.actime.net/uploads/allimg/120423/1005301G7-1.jpg" width="600" unselectable="true" file="data/attachment/forum/201204/20/101013aqa8qd58izw480wa.jpg" initialized="true" inpost="1" outfunc="null" status="2" zoomfile="data/attachment/forum/201204/20/101013aqa8qd58izw480wa.jpg" /></font></p>
<p><ignore_js_op></ignore_js_op></p>
<p> 《Magical CG》第九期在主笔Magicat精心整理编辑下,结合了众多国外精美教程,与大家一同分享。<br />
<br />
本期内容主打沉稳细腻的风格,杂志一开始就是运用ps技巧打造R8跑车粉碎的瞬间。除了精湛的ps技巧,作者在max当中渲染爆破的讲解也能让大家眼前一亮;后面的教程也是相当精彩,静谧的下午茶时光,将英国式的家居一角制作的犹如照片一样的真实细腻;还有一盏复古式的台灯, 边角的装饰模型作者讲解的相当详细,还有材质贴图和灯光打造气氛,浓浓的复古英式的气息扑面而来;一朵被铁链束缚住的花朵,作者向大家展示了他多年总结下来的技巧和经验,建模、灯光、材质及后期的合成,都讲解的细致,相信大家一定能从中得到许多制作上的技巧和经验。<br />
<br />
当然,手绘类的作品本次也依然别致出彩。作者绘制了一个忧郁冷酷的黑暗魔术师,大片的冷色调将整个作品的气氛烘托的冷酷无情,细节之处更是精彩万分。另外,本杂志中还涉及几部不同风格的作品,且简单容易掌握。<br />
<br />
《Magical CG》也延续着以往教程过程细致讲解,务求让大家完全掌握,主要目的是分享CG高手的创作灵感和制作经验技巧,附带少量初级水平的教程,更适合想要开拓视野汲取灵感、并有一定技术基础的Cger们,提供更高端更新颖的视角和提升,也希望以此能唤起大家的热情,一同与《Magical CG》走的更好更稳!<br />
以下是《Magical CG》第九期部分内容图片。<br />
<br />
<ignore_js_op></ignore_js_op><img id="aimg_346141" class="zoom" title="header2.jpg" alt="header2.jpg" src="http://www.actime.net/uploads/allimg/120423/100530I03-2.jpg" width="600" unselectable="true" file="data/attachment/forum/201204/20/1011110gqedodade3w0tqw.jpg" initialized="true" inpost="1" outfunc="null" status="2" zoomfile="data/attachment/forum/201204/20/1011110gqedodade3w0tqw.jpg" /></p>
<p> </p>
<p><ignore_js_op></ignore_js_op></p>
<p> Hello 各位。在这个教程中我要描述的是制作上图的过程。在这之前请各位仔细看这幅成品。先思考一下如何使用最简单的方法达到这样的效果。。。。<br />
<br />
<br />
<ignore_js_op></ignore_js_op><img id="aimg_346140" class="zoom" title="header1.jpg" alt="header1.jpg" src="http://www.actime.net/uploads/allimg/120423/1005305252-3.jpg" width="397" unselectable="true" file="data/attachment/forum/201204/20/101111e7okxqyssozhzoe7.jpg" initialized="true" inpost="1" outfunc="null" status="2" zoomfile="data/attachment/forum/201204/20/101111e7okxqyssozhzoe7.jpg" /></p>
<p> </p>
<p><ignore_js_op></ignore_js_op></p>
<p> 各位好。这是我从事CG 行业4 年来第一次写教程文章。非常荣幸可以和各位分享。我在巴西的圣保罗学习数字艺术。但我更喜欢从事计算机图形设计。在这个教程中我要和大家分享这幅“午后五点钟”的过程。。。。<br />
<br />
<ignore_js_op></ignore_js_op><img id="aimg_346142" class="zoom" title="header3.jpg" alt="header3.jpg" src="http://www.actime.net/uploads/allimg/120423/1005301117-4.jpg" width="600" unselectable="true" file="data/attachment/forum/201204/20/101111ro26r5tp5yh0etwg.jpg" initialized="true" inpost="1" outfunc="null" status="2" zoomfile="data/attachment/forum/201204/20/101111ro26r5tp5yh0etwg.jpg" /></p>
<p> </p>
<p><ignore_js_op></ignore_js_op></p>
<p> </p>
<p> HI 各位好。我是Roman Samakosky。来自俄国。我要和各位分享我这幅“旧台灯”的制作过程。但愿可以给大家提供些帮助。。。。<br />
<br />
<br />
<ignore_js_op></ignore_js_op><img id="aimg_346143" class="zoom" title="header4.jpg" alt="header4.jpg" src="http://www.actime.net/uploads/allimg/120423/1005303362-5.jpg" width="600" unselectable="true" file="data/attachment/forum/201204/20/101112ppooxih3ztgx28pr.jpg" initialized="true" inpost="1" outfunc="null" status="2" zoomfile="data/attachment/forum/201204/20/101112ppooxih3ztgx28pr.jpg" /> <br />
<br />
这是我个人作品中第三个人物角色。一个忧郁冷酷的黑暗魔术师。我并不想让他的穿着像以往的盔甲斗篷一般。我想要他更带有一些时尚的外观。然后我将环境设置成以钢材质的墙围起来的空间。上面有一些魔法阵的纹路。于是我开始找寻参考图片来帮助我进一步构思。。。。。<br />
<br />
<ignore_js_op></ignore_js_op><img id="aimg_346144" class="zoom" title="header5.jpg" alt="header5.jpg" src="http://www.actime.net/uploads/allimg/120423/10053030R-6.jpg" width="600" unselectable="true" file="data/attachment/forum/201204/20/101112xhhrq9qlslxtqrsl.jpg" initialized="true" inpost="1" outfunc="null" status="2" zoomfile="data/attachment/forum/201204/20/101112xhhrq9qlslxtqrsl.jpg" /> <br />
<br />
我制作这个小项目是在我完成一阵紧张的工作之后用来放松的。我在近距离观察的时候看到一些玻璃杯放置在桌子上。于是我想也许我可以自己尝试一下用3D 渲染来营造真实玻璃的感觉。这就是我的灵感来源了!<br />
<br />
<ignore_js_op></ignore_js_op><img id="aimg_346145" class="zoom" title="header6.jpg" alt="header6.jpg" src="http://www.actime.net/uploads/allimg/120423/1005304613-7.jpg" width="600" unselectable="true" file="data/attachment/forum/201204/20/101113aiirergyuevvuc65.jpg" initialized="true" inpost="1" outfunc="null" status="2" zoomfile="data/attachment/forum/201204/20/101113aiirergyuevvuc65.jpg" /> <br />
<br />
HI 各位好。在这次的小教程中我会提到一些如何制作一枚怀表和使用Fryrender 进行渲染的小技巧。我会在如何使用Fry 材质和灯光设置的部分进行更多介绍。而在最后我们回在主调贴图和图层混合的控制上再下点功夫。。。。<br />
<br />
《MCG》每月将继续为您带来更多精彩教程,务求让大家了解更多更广的技术知识,共进步!!当然如果各位有好的资源或者希望翻译的教程,也欢迎大家踊跃投稿。(投稿邮箱<a href="mailto:86073811@qq.com" target="_blank"><font color="#336699">86073811@qq.com</font></a>)<br />
<br />
欢迎大家踊跃下载!!!<br />
<br />
详情点击:<br />
<a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a0796e60100zqcp.html" target="_blank"><font color="#336699">http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a0796e60100zqcp.html</font></a><br />
<a href="http://5dstory.blog.sohu.com/212482926.html" target="_blank"><font color="#336699">http://5dstory.blog.sohu.com/212482926.html</font></a></p> |
|