快捷导航
查看: 587|回复: 3

WII  坂本GDC演讲 不认为自己是《银河战士》之父

[复制链接]

慕容惜生

发表于 2010-3-14 19:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
在GDC2010上,坂本贺勇谈到自己并不认为自己是《银河战士》系列之父。“对于人们说我“创造”了这个系列的说法,我很有抵触心理。”他说,“或许可以说我是首个提出萨姆斯形象的人,但是密特罗德是来自密特罗德病毒的母体!”当然,这里的母体指的是《银河战士2》的最终BOSS,在这款作品中坂本没有参与开发。不过即使如此,坂本也还是在SFC版的《超级银河战士》上实现了从策划到游戏制作最棒的一章。然后从那之后,直到现在终于与Team Ninja携手,以《银河战士:另一个M》的形象出现在大众的视线之中。

  坂本还谈到自己在30年来的经验中,接触了大范围许多不同类型的游戏,他也花了很多时间来确立自己作品风格,并将其分为两类,一种是“严肃的”如银河战士,而另一种是“有趣的接触”,例如瓦里奥制造系列。他强调两类作品的开发过程本质上没有太大区别,“有人提出新的想法,并且愿意尝试不同风格的作品,就像不同的人使用同样的工具来工作。”

《银河战士:另一个M》采用FC操作

  在演讲的最后部分,坂本承认自己的开发过程充满了曲折。《银河战士:另一个M》很可能成为影响力深刻的作品之一,让我们拭目以待,看看这款回归FC经典游戏方式的作品能有怎样的表现。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

BlackRockStar黑岩

发表于 2010-3-14 19:22:14 | 显示全部楼层
[s:215] 基本米玩过这游戏

晓美焰

发表于 2010-3-14 19:26:19 | 显示全部楼层
这个是啥游戏?

白色恶魔

发表于 2010-3-14 19:42:25 | 显示全部楼层
理解不能 没玩过这种游戏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

御宅梦域

关于我们 商务合作 免责声明

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

反馈

投诉举报 意见反馈 用户协议 论坛规则

须知: 切勿滥用举报,任何与举报相关的信息必须属实!

手机版|Archiver|御宅梦域 |网站地图

GMT+8, 2024-9-27 17:25 , Processed in 0.054085 second(s), 53 queries , Gzip On.

快速回复 返回顶部 返回列表