本文作者 Estellize
日本著名游戏业出版社EnterBrain社长浜村弘一在4月9日举行的业界记者向演讲中提到了能够进行裸眼观察3D画面的N3DS主机相关的内容,他在会议上表示,“N3DS主机的3D方面或许并非是这款主机的最大卖点,对于N3DS来说,3D以外方面的问题肯定还有其他隐藏的新惊喜。”另外他在提到任天堂掌机的对手索尼PSP新机型问题上则表示:“相信这边也一定在开发中,但是目前没有任何情报表示出PSP要推出下一代主机。”
浜村弘一在总结了全世界游戏市场在经过了2009年缩小化的情况时,提到了相关理由包括以下几点:首先是在不经过市场需求调查的情况下随意设立新的游戏软件制作工程、对应的控制设备需求急剧减少的情况导致的美国大受欢迎的音乐游戏市场相对去年剧减40%、欧美游戏软件大降价化的加速以及二手市场的广泛化。
Wii相关问题方面,2D的动作游戏《新超级马里奥Wii》在短期内突破了350万套销量(日本地区)的一方面,07年推出的3D动作游戏《超级马里奥银河》则仅有100万套的销量问题上,浜村弘一分析表示2D的马里奥在拉动着Wii的新市场。同时举出CAPCOM在Wii上推出的《怪物猎人3》在大受期待的前提下仅售出了100万套的例子,表示“Wii是任天堂的市场,虽然如此,任天堂也有意的认识到第三方表现的疲软,任天堂正在努力加强用机方面第三方游戏的新表现。”
而在PS3方面,《最终幻想13》发售的同一个星期上,PS3主机售出了24万5000台,新推出的薄机型卖出了15万台。约占了7成的用户购买了新主机与大作游戏同期推出的双重效果是PS3近期大范围普及的功臣。而另外一方面,“PS3在作为索尼家用产品上,作为蓝光播放器材也在欧美地区有着不错的销量。过去PS2时代作为DVD播放器材的类似情况也有发生”。不过他不看好全新推出的控制器“Move”,“(Move的)价格在1万日元的情况下,非常严峻。很有可能(Move)未来仅仅只能作为一款周边器材而结束它的使命”。
在日本国内市场大幅度缩水的Xbox360平台上,有2009年10月推出的著名动作游戏《猎天使魔女》的帮助,保持了一定的份量,然而却依旧在销量上不足PS3版的一半成绩。“同一款游戏的多平台战略没有办法拉近软件在不同平台上的差距”。“不过为来在《怪物猎人:边境 Online》上首次采取的全新高清HD功能‘怪物猎人’将有可能是热门再现的好机会。” 在 NDS相关方面,《 勇者斗恶龙9》等3款游戏在09年度突破300万套,“让NDS继续在游戏主机平台上掌握着主要的地位”。尤其是游戏中的长卖黑马游戏《朋友聚会》,“在当初并不受特别广泛的期待,但是在后来却以和人们交流的乐趣作为卖点,让游戏越来越受欢迎。”NDSi LL的持续热卖,浜村弘一也认为“掌机目前的功能已经不限于在外面享受便携游戏了,它也将成为一款个人的专用设备,当年越小越好的时代已经结束了。”未来NDS的发展方面,“在第三方游戏的成绩销量无法提升的不明朗倾向前提下,《DQ》、《闪电十一人》等热门作品的全新成功方式也必然存在着更多更好的形式。” 而PSP相关上,PSPgo在市场上处于大苦战的形式,“这相比NBGI 99年推出的Wonder Swan的表现要更加糟糕。各种著名的游戏,例如《怪物猎人2G》即使能够下载到PSPgo主机上,但是PSPgo的那种操作方式并不见得可以让玩家感觉到可以舒适地游戏。”另外一方面,他表示,PSP未来受瞩目的游戏将集中于2010年末推出的《怪物猎人P3》上面,“约2/3的用户期待着这款游戏,《怪物猎人P3》的期待销量可以突破500万套。”但是在国际差异的前提下,“仅在日本本土有着良好表现的游戏却不在欧美地区受欢迎,”是一个比较严峻的事实。 浜村弘一最后总结:“2010和2011年间游戏业将会进入一个调整期,游戏主机硬件正走向长寿命化的趋势。未来2011年的发展将会扩大软件数字化、Wii主机可能会在未来推出高清HD、PS3的5年发展将会融入家电事业等。” |