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合金之父小岛秀夫宝岛之旅

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慕容惜生

发表于 2010-5-9 17:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
 合金装备之父小岛秀夫监督以及美术监督洋司为宣传PSP《合金装备:和平行者》特地展开了一次世界巡回之旅,以下就是小岛一行台湾站的盛况。

  虽然台北正值梅雨季节,不过现场还是涌入大批玩家们,就是为了想亲眼目睹小岛秀夫等人的风采。而在活动现场,小岛秀夫与新川洋司也分别以不熟悉的中文对玩家们呼喊着「我爱你们」、「我爱台湾」,掀起在场玩家们的满腔热情。

同时小岛两人不但在现场回覆玩家们有关游戏最新的情报资讯,同时也在现场送出包括PSP主机包、美术设定集、签名公仔、游戏主机同梱版等多项好礼,让玩家能满载而归,完美结束今天的活动行程。

小岛秀夫也很热心回答了玩家的提问,以下就是相关提问的摘录:

  不久前小岛秀夫曾经提起有关云端概念的想法,这是基于怎样的状况而会产生的?

  据小岛秀夫自己表示,他觉得依照现在的科技环境,所有资讯都放在网路上,走到哪用到哪的时代必然来临,因此也一直期许自己能够将这块技术应用在游戏上,例如说玩家们出门的时候玩携带主机或是手机等等,可是回家之后却可以将刚刚玩的东西直接用家用主机等大型主机来继续玩,真正实现走到哪玩到哪的远景。

  在这次的《合金装备:和平行者》中,加入了与《怪物猎人》以及《刺客信条》等作品的合作,之后是否还会有类似配合?或是会有其他更大的发展?

  据小岛秀夫表示,其实跟其他作品合作,在这十年来他都一直有着这样的想法,就他们游戏制作人的立场来说,虽然彼此算是竞争对手,可是对玩家们来说,如果真能实现这样的合作,玩家们一定会感到非常兴奋。而这次很难得能有这个机会跟Capcom等进行这样的合作,他自己本身也感到非常高兴,不过他也坦承,在接下来的这段时间,应该不可能会有更进一步其他更大型的合作才是。

  会在这次的PSP主机上推出系列最新作的理由是?

  据小岛秀夫表示,如同上面所述,他们其实对云端技术应用在游戏上这块很感到兴趣,而就目前看来,携带平台可以随身携带24小时不停游玩,可以说他们测试云端技术的最好试验平台。不过观察目前的携带平台,例如手机或是携带主机等等,他们觉得只有PSP是最好的选择,因此这次才会选择在PSP主机上作为他们推出这款测试作品的平台。

  有关「MGS」系列方面,是否有着怎样想带给玩家们的开发核心主题?

  关于这部份,据小岛秀夫表示,其实他们在制作「MGS」系列的时候,是以反战反核的概念去制作的,不过由于战争还是难以完全消失,因此在这次的游戏里才会以「抑制论」作为反战反核和平概念的强调。另外新川洋司也补充,由于这款游戏是花费很多时间去制作、内容很丰富,玩起来要花很多时间,而且他们在制作的时候非常快乐的一款游戏,游戏里面加入了很多他们精心设计的内容,因此他们也希望玩家们能感受到这份热情与心意,也能多花点时间在这款游戏上去品味游戏本身所蕴含的意义。

  在这次游戏里,加入了例如协力合作要素,或是基地经营、兵器开发等等的经营模拟要素,请问是基于什么想法而决定加入这些要素的呢?

  据小岛秀夫表示,由于这次是在PSP这台携带主机上进行制作,而PSP主机又是一款可以跟朋友们一起玩的主机,因此他们也希望能够充分发挥出这台主机的最大功能,所以才会加入连线协力等等的设定,同时他们也希望能够带给玩家们全新的体验乐趣,所以透过基地营运等等的要素,也让玩家们体验到不同以往的全新「MGS 」特色。另外他们也会看玩家们希望想要玩啥,而将那样的要素放入到游戏里,让玩家们可以在游戏中玩到各种自己想要的要素内容。

  请问之后会有怎样的追加下载内容推出?游戏是否会有可能中文化?

  在追加下载内容方面,据小岛秀夫表示,虽然目前不太可能推出关卡任务的追加下载,不过有关军服、道具或是音乐等部份,他们目前都有在积极制作中,相信很快就能推出让玩家们来实际下载体验。至于在中文化部份,小岛与新川洋司两位监督笑着表示,因为他们目前中文都还很不好,因此如果要中文化,可能他们都要先去进修中文才行,因此看来短期内应该是不太可能推出中文化。

  在这次游戏里,是以哥斯大黎加作为背景舞台,那制作团队在这部份是否也有亲自去当地取材?

  据新川洋司表示,虽然他们也很想亲自去当地取材,不过基于种种塬因,因此最后还是没办法成行,只能请当地那边的人提供图片照片,或是依照她们的需求去录影,而他们再依照这些图片照片甚至影像去描绘出游戏内的背景世界。

  在这次游戏,特地加入了女主角「Paz」(CV:水树奈々)演唱角色曲「恋の抑止力」(恋爱的抑止力),而这个构想的产生契机是?

  据小岛秀夫表示,如上所述,「MGS」系列的主轴概念是希望能够反战反核,不过这样的传达讯息对于年轻族群来说其实感受并不深,因此在当初游戏一开始的时候,他们就决定要加入这样的角色跟歌曲,就是希望能够用恋爱这样的题目去推,让年轻族群的玩家们比较容易接受他们的想法。另外小岛秀夫也笑着补充,其实一开始的时候他们有找大师去负责作这块,不过因为是跟恋爱相关的东西,所以一直没办法做出来,后来加入女性人员负责协助制作才做好的。而玩家们也可以在游戏里来实际欣赏看看,感受他们希望能传达给玩家们的核心概念。

  至于在之后,小岛秀夫是否有其他想做的内容或是游戏方面,小岛自嘲表示,由于自己已经是个大叔,因此希望之后能有机会在作品里加入像是「亲子」这方面的主题。他同时也补充,其实在这次「MGS PW」里面,就有加入部份这样的「亲子」设定,玩家们都可以亲自来游戏里体验。


以下就是活动现场的图片:

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