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IGN记者Craig Harris在接触到3DS第一个感想就是:“3DS它自身就是DSi系列的一个大进化,拿在手中的感觉非常舒服,它同时有着一个非常舒适的摇杆,这要比SONY的PSP那摇杆更为易操作。”而在实际试玩各种游戏体验3D画面的时候他更加惊叹“任天堂用了一种LCD的技术向你的左右眼传输不同的画面景象,并让眼睛传输的信息在大脑内部自动融合,这样产生的效果瞬间非常明显地让人们看起来很自然。观察游戏画面有非常多不错的观察点,因此玩家不需要因为观察不恰当而到处找合适的观察点。”
在描述3D画面的表现时,Craig更是赞不绝口,“实际的电影院中所看过的3D电影预告再放在3DS上进行观看后,表现出来的3D画面深层表现竟然和电影院的表现有着相同的等级。”实际试玩了现场展出的游戏后、他描述道“任天堂这次DEMO运行了各种静态3D模型,包括马里奥,塞尔达、耀西、皮可敏等等,你可以使用摇杆调整视角,这模型的刻画非常非常精细,采用了大量的光影效果和多边形,令3D效果非常美妙。”
“《任天猫狗》在现场是可玩的,当你将球扔过去的时候,它(狗)就真的跑到了远方,而当它把球拿回来的时候,这效果就简直好像要从画面里跳了出来一样。《合金装备3》的DEMO之中更是展现了3DS主机的各种可能性,它拥有着能让玩家调整各种角度观察人物角色的行动功能,效果看起来能够完美达到PS2版游戏的水平,并具有其独特的3D效果。”
“《马里奥赛车》的DEMO之中仅仅表现出马里奥和路易在游戏中驾驶的画面,画面以60帧全速运行,同样展现出了各种令人惊讶的画面效果。而且我留意到了一个细节,当马里奥和路易距离很接近的时候,双方会互相瞪着对方,这个细节描写非常的精细,我在过往的马里奥赛车游戏中从来没有见过这个场面。”
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