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岩田聪:3D版GBA一度存在 3DS则是一个契机

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发表于 2010-6-27 17:41:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
[NDS] 岩田聪:3D版GBA一度存在 3DS则是一个契机

3D版曾经在GBA上实现


事实上,有一台GBA具有3D显示功能。

  任天堂社长岩田聪在接受国外媒体采访时,提起了这段“任天堂3DS”开发历程中的秘话。

  Game Cube实际上隐藏有3D显示功能,这是今年第三季度决算说明会中公布于众的。而现在,我们要报道的,则是GBA也曾经做过3D相关功能的实验测试。岩田社长如此谈到:

  “Game Cube之后的测试就是GBA,我们成功让它具有了3D显示功能。那台原型机现在还放在我的抽屉里。问题是高解析度图像显示效果并不是很好看,采用视差屏障方式的显示功能工作也总是不太正常。这是因为GBA的图像处理性能不足。于是我们认为3D显示对消费者而言并没有足够的魅力,于是放弃了。”

  而3D显示的想法再次浮现,则是大约两年前。

  据岩田社长说,任天堂DS的开发大约于六年前结束,在那之后,后继机型(也就是后来的“任天堂3DS”)就已经进入开发了。而当时并没有考虑在后继机型上应用裸眼3D显示功能,而只是一种强化任天堂DS性能的机型。

  “大约在两年多以前,有人提议在新机型里加入3D显示。因为这项尝试已经失败过多次,故而很多人反对。而我们还是决定,再挑战一次。而当看到画面之后,开发者们的意见马上一百八十度转弯了。这画面实在太美了。”

  “相较于之前,我们有了三点主要的改进。当时没有解析度足够大的液晶显示屏。我们那时候没有成熟的视差屏障裸眼3D显示技术。我们没有足以渲染写实风格画面的计算处理性能。现在的画面已经大幅度改善,而宫本茂也就相同问题提出了自己的想法。任天堂已经到了该制作一款3D游戏机的时候了。而对我们而言很幸运的是,电影《阿凡达》掀起了一股3D浪潮。当我们在为今年E3准备的时候,TV制造商们也正在致力于开发制造3D电视。而两年前我们给‘任天堂3DS’加入3D显示功能的时候,这种情况是我们不可能预期到的。这是我们巨大的幸运。”

  而在游戏机界,新版本游戏机始发时,为了让其尽快普及,将售价降到比原价低可以说是惯例。而任天堂从来不这么干也是出了名的。这一次“任天堂3DS”上似乎也不会改变。

  “现在我不得不暂时将‘任天堂3DS’的价格保密。确实,比起任天堂DS其成本更高,但我们认为它值得这样的付出。因此,我们也认为没有必要低于原价出售。”

  仿佛长久计划的“任天堂3DS”发布时机原来是撞大运,果然让人惊讶。而在任天堂DS之前,GBA时代裸眼3D掌机就已经开发出来,这更让人不得不称奇。而任天堂向我们展示的奇迹,的确是建立在他们扎实的基础开发,和为造梦所付出的巨大努力之上。

御坂美琴

发表于 2010-6-27 17:54:01 | 显示全部楼层
手上那台GBASP还收藏着
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