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最新一期的FAMI通杂志图公开了于今年E3上公开的任天堂新掌机3DS新作《超级街霸4 3D》的相关情报,以及对于其制作人小野义德的访谈内容。
《超级街霸4 3D》将完全保留家用机版《超级街霸4》的全人物(共35名),包括SA、EX、SC、UC1/2等也会保留。并且还会有新的DLC和要素会在游戏的发售前后陆续公开,目前公开的追加的一个新的系统是“超必杀3D立体特效演示”。
Fami通问小野先生的第一个问题是为什么选择了3DS平台。小野先生说,他们刚开始有将《街霸4》移植到掌机的计划时曾考虑了PSP和DS,但是最终认为这两个平台都不足以将街霸制作到到他们所期望的高度。3DS发布以后,小野先生认定这才是能够让玩家感受到在掌机上享受街霸乐趣的平台。他也希望能利用3DS的Wifi功能实现让玩家通讯对战的功能。
但是小野先生究竟看重的是3DS哪一点呢?就此他并没给明确的回答。现在他和开发组其他成员还在实验各种利用3D机能的想法。他在访谈的后期说他正在考虑在游戏的视觉特效上使用3D效果。
小野先生对本作不会包含的要素倒是给出了直接的回答。他说他们不会考虑加入能让角色“移近”或“移出”画面的要素,也不会加入任何影响目前游戏对战平衡的因素。“游戏方式方面会和(现有的)《超级街霸4》一模一样。”小野先生肯定地说。
当Fami通问道开发组是否考虑到3DS玩家年龄段会偏小的时候,小野先生还很确定地说他们不会把街霸4改成面向低龄玩家的游戏。他说他们不希望做小孩子的游戏,而是希望做能让玩家成熟起来的游戏。
小野先生说本作不会包含任何平衡性调整,但是考虑加入一些操作上的改变。他们仍在考虑如何使用3DS下面的屏幕。目前的一些想法包括在下屏上显示特殊技按钮,以及使用模拟摇杆发动特殊技等。
本作也可能会包含一些原创要素。目前开发组期望能在本作内保留家用机版的全部模式,包括无线对战模式。开发组正在考虑添加什么原创要素来吸引玩家,目前的想法包括添加新服装等。
虽然未在访谈中提及,Fami通确认本作将保留原作的全部35名角色。原作中的Saving Attack,Ultra Combo等等其他系统也会被全部移植。据FAMI通报道《超级街霸4 3D》的开发度为10%。
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