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《第三次生日》试玩报告 革新系统的超爽享受

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慕容惜生

发表于 2010-9-20 09:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚在TGS2010上宣布了将于 2010年12月22日发售的 《第三次生日》是继承了“寄生前夜”系列,Aya再次战斗的全新大作。这次的SquareEnix展台上同样提供了该作的试玩,关心本作的玩家们赶快跟我来一起来看看吧!

OVERDIVE系统

  本次Aya所面对的对手是新出现的生物“扭曲者”,游戏类型则为动作射击。本作最大的特色为,按住△键发动的OVERDIVE能力。该能力的作用为附身我方士兵,无论在系统上还是剧情上都占用重要位置。

  基本操作方法为,摇杆移动,长按R键锁定,□键射击,×键回避,○键手榴弹。长按R键即可自动锁定近处的敌人,锁定中按方向键可以切换锁定对象。说到这里,也许习惯射击游戏的玩家会认为“能够自动锁定的话,那岂不是通关就非常简单了?”但是实际玩了以后,你会发现源源不断出现的敌人根本不会给你悠闲开枪的游刃有余。那么究竟该怎么对付这种情况呢?答案就是,OVERDIVE。

  游戏中,只要长按△就会切换画面,显示OVERDIVE可能的我方士兵。之后按方向键选择对象,决定好后瞬按三角键即可发动OVERDIVE。另外,如果只是想附身到最近的我方士兵身上的话,只需要一次性轻按△即可。

  那么,OVERDIVE究竟用起来咋样呢?首先,比如像需要花不少时间才能攀登的高台,只要上面有我方士兵的话,“嗖”的一下就上去了。其次,被敌人攻击想要快速回避的时候,只要附身到近处的士兵身上,就可以远离敌人在安全的地方重新调整架势。而且,就算Aya受伤就要倒下,因为身体是士兵的,只需要重新移动到别的士兵身上就可以恢复体力。

  最后,OVERDIVE还有“攻击”的一面,当面对敌人画面出现△时,配合R键锁定敌人然后按△即可发动,造成的伤害可与枪支媲美。

  以上,当习惯了OVERDIVE系统的时候是非常爽快的,游戏本身的流畅度哗的一下就提高了,用多了甚至会让人产生依赖心理。

其他系统

  另外,OVERDIVE以外还有比如像“リバレーション”这样的新动作。这是通过消耗通常攻击累积起来的槽,使得可以在一定时间内使用强力攻击的系统。

  Aya的主武器手枪虽然弹数无限,但是威力低下,装填数也不多。通过按住L键可以在○×□△中切换相应的武器,这是为了应对多变的战场必须学会的基本技能。

  本次的试玩版中,L+○为来复枪,L+□为步枪。步枪可以从远处连射对手将对手打倒,来复枪则可以近处给予敌人强力的一击。另外,L+×可以使用被OVERDIVE士兵所持的武器,比如说像机枪、狙击枪等等,玩家可以选择的战斗方法真是多种多样。

画质

  除了游戏系统,本作的高质量画面也很吸引人的注意。总的来说,基本上发挥了PSP的极限,如果是普通的动作游戏,当多个角色在画面内移动时,背景很容易就会缺乏渲染,变得像贴纸一样。但是,本作却在角色和背景两个方面都保持了很高的水平,相信当您自己看到画面时也会大吃一惊的。

  
其他

  本次的试玩共有3个场景可供选择,分别是:1,一上场就与大型BOSS战斗,在战斗的过程中,教学模式教你学会使用OVERDIVE进行回避。2,歼灭扭曲者,破坏敌人的“核”,亮点是从直升机中用狙击枪狙击巨大的BOSS。3,最难的一关,使用手榴弹破坏障碍物,需要使用OVERDIVE等能力才能通关。

以上就是本次试玩内容的全部了,总的来说OVERDIVE系统是个伟大的发明,给人的感觉很流畅而且充满了爽快感,有机会的话,大家也请一定试试,相信您不会失望的!
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