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《数码设计》杂志10年10月刊(104)内容抢鲜知

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发表于 2010-9-29 23:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:32d



《数码设计·cgw》超值视觉新体验!cinefex+stash双重惊喜享不停!


Stash
全球最强的短片DVD杂志《stash》正式加盟本刊!全球最新、最潮的创意短片,《数码设计》一网打尽!


行业特写——影视
白宫之夜——C I S 特效总监谈《特工绍特》中CG 白宫的制作
The Night of White House

《特工绍特》这部电影讲的是一个富有冷战臆想的故事:在美苏冷战早已结束的时代,一群打入美国高层的特工依然兢兢业业地想要灭掉美国,实现俄罗斯统治世界的梦想。电影最大的视觉亮点其实不是特效镜头,而是主演安吉丽娜·朱莉。她的精彩表演让观众看得很过瘾。
特效典藏
暗夜风暴——《The Dark Knight》创作全解析
Dark and Stormy Knight

Double Negative 的合成师Graham Page对微缩场景拍摄的内容进行了加工,擦去了场景中的痕迹,此外还为场景的光线调整做了大量的级配工作。Paul Franklin 说道:“我们另外做了一些额外的工作以增加芝加哥河的场景。甚至让小丑开着半挂卡车沿呼啸而过的蝙蝠车朝相反的方向驶过。所有的微摄都是在搭的板子上进行的。”

行业特写——游戏
写实枪战的另类体验——《凯恩与林奇2:伏天》全解析

枪战射击类游戏一直是主流游戏市场的重头戏,诸如《荣誉勋章》、《使命召唤》等重量级大作,更是早已成为该类游戏的业界典范。不过这次专题,我们要谈的是枪战作品中的另类分子——《凯恩与林奇2 :伏天》(以下简称《伏天》)。作为IO Interactive 继原作《凯恩与林奇:死人》后推出的续集,《伏天》带给玩家的游戏感受也许并非一流至极,但却绝对称得上是独一无二。对中国玩家来说,以上海为背景的故事情节,更让这部作品拥有了一份“亲近感”,即使这份亲近感需要受到游戏灰暗画面和狗血剧情的双重考验。
快去拯救小方方!!——— Billions3Dvia带来的网页游戏新浪潮

如果你现在能打开Facebook 网站,那么必然会对这篇专题介绍的游戏有所印象。是的,这就是全球首款运用3Dvia Studio 引擎开发的网页游戏——Billions, Save Them All。除了可爱的人物、靓丽的配色,以及极高的游戏性之外,这款3D 游戏的另一大亮点其实是它的发布平台——Facebook。毫无疑问,Billions 的成功推出意味着从现在开始,传统的3D 游戏主机,必然将面临用户量更加庞大的Web 平台的挑战。而这次3Dvia 在Billions 身上牛刀小试,也许只是这场革新浪潮来临的第一声枪响而已。
行业特写——动漫
彼岸天的海与梦———漂洋过海的传奇

2010 年7 月21 日至7 月25 日,第十四届韩国首尔国际动漫节(SICAF 2010)在韩国首尔COEX 会展中心举行。来自中国北京彼岸天文化有限公司的动画电影《大·海》作为唯一入选的中国动画电影,最终摘得了最佳技术大奖,并获韩国政府1,000 万韩币奖金。
他那神奇的世界关上了大门——今敏,一路走好!


专题策划
跨越六感的盛宴——SIGGRAPH 2010的多重感受实验

SIGG_PH(Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques),全球最大的计算机图形图像大会,从1974 年诞生之初就以最先锋的姿态来探讨未来视觉的可能,是世界CG 领域的前哨站。可以说,SIGG_PH 所展示的成果,就是未来世界的轮廓。

艺匠
动与静
本期为大家带来的是两位风格截然不同的艺术家:Francisco PerezStefan MorrellFrancisco Perez将他对流行符号和音乐的喜好融入了美术创作,在他的作品中,线条和颜色充满着节奏和动感;Stefan Morrell则正好相反,他沉迷于用3D制作出的未来城市,甚至在画面中很少出现人物,这些城市无一例外地气势恢宏却又静谧无比,似乎这几页都因此增加了重量。在这一动一静中,我们可以体会到截然不同的艺术创作风格,但都能使画面充满冲击力。




漫画之路
画廊漫画家——烟囱




『我觉得漫画家进入画廊很正常,因为漫画也是艺术的一种形式。』
海外华人



教程


藏书+来自你

如有投稿、来信请E-mail至cgworld_ds@yahoo.com.cn,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!

关于《32d》
《32d》是cgw从英国引进的知名CG类电子杂志《3DCreative》《2DArtist》的中文版,原版的《3DCreative》《2DArtist》在国际上拥有很高的地位和诸多的用户群,而对于3D和2D的从业者和学习者来说,信息量大、教程多是这类刊物的核心价值所在。   

借用了《3DCreative》的“3”和《2DArtist》的“2”,cgw设计出了《32d》这个全新的品牌。《32d》第二季于中秋佳节强袭而至,精彩内容如滚滚茶香般扑面而来。在本期杂志中,我们将精心为您呈现6套2d教程和5套3d教程,惊喜不断,免费依旧,快来下载并参与互动吧!站酷免费下载专区:http://www.zcool.com.cn/special/32d/
关于《Cinefex》 www.cinefex.com



这本杂志诞生于1980年,30年来报道了几乎全球所有最大规模电影的特效创作。在《Cinefex》中,每篇文章对每部电影的特效报道所达到的深度和精度,任何媒体都无法与之相比。它是世界电影特效发展的历史见证者,也是每一位电影发烧友梦寐以求的收藏目标。
关于《stash》
全球最好的视频创意短片光盘杂志,内容涵盖影视特效、广告制作、动画短片、创意视频、新锐MTV等等,非常适合影视、广告、游戏宣传制作和电视包装等领域的从业者和爱好者、与其他视频内容相比,《stash》的内容全部为正版和高清格式,非常具有收藏价值,原版国际售价34.95美元。

关于《cgw》
作为中国最早和最优秀的CG行业杂志,《cgw》创刊至今已有超过10年的历史。从2010年6月刊,即第100期开始,杂志进行了全新的改版,引入了全球著名的视频DVD杂志《stash》和超过30年历史的好莱坞电影特效杂志《Cinefex》。现在,价值35美金的《stash》和价值12.5美金的《Cinefex》都被装入了价值25元人民币的《cgw》中。
如今的《cgw》定位于电影、游戏和动漫领域,以“发现创作价值”和“推进中国创意产业发展”为己任,每月为全球华人读者奉上来自世界各地和中国本土的创作团队和项目的一手报道,以及世界一流的艺术家专访,和立足于创意产业的专题策划。 《cgw》《32d》官方网址: http://www.32dart.com/
《cgw》淘宝官方网店: http://cgwmag.taobao.com/

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