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RT。。。。
233.。。。。。
双刀和大剑真蛋疼啊,233,冰属性打冰碎龙,太TMD蛋疼。。。。。
顺手打了一把轻弩,新弹药感觉不错,斩裂弹,就是不知道具体伤害如何。。。
轻弩,新弹药斩裂弹,毒弹速射的弩,弹药装填速度差异超大,瞄准感觉没有前作容易。。。
太刀,233,增加第四段气刃斩,气刃大回旋,自动收刀,气刃槽带有等级了,初始无色,每使用一次气刃大回旋等级增加一级,一级变白,二级变黄,三级变红,白黄两级似乎不会随着时间流逝而消失,猫车会消退,但是红级过一段时间会消退,同时等级越高气刃槽涨的越慢,猜测攻击力有上升,具体等待研究。。。
锤子,有新动作,晕眩值效果变化,总的来说使用很顺手,与前作相比不会有明显的手感变化。。。
片手,跳斩动作变成MH3的动作(汗),增加盾击,盾击后可追加攻击,连协时注意就行了。。。。
斩击斧,新武器,主要功能和性质摸索中,感觉像是长枪和大剑的混合体,普通状态下没啥好说的,基本攻击,重点在于属性解放后的攻击,进入属性解放状态后按三角+圈连按三角进入持续性属性解放,同时急剧消耗属性槽(未确定)。。。
长枪,首先是冲刺改成SEL键了,233,然后增加横斩动作,添加防御反击,总的来说感觉变得更强了,233。。。。
大剑(蛋疼),三段蓄力不是自动释放了,而需要你自己放开,增加横向拍击动作,带晕眩值(待定),普通的O三角无限连似乎中途有停顿了。。。。。
双刀,新系统感觉没啥意义,鬼人槽会随着乱舞而增加,然后会慢慢减少,普通状态下可以无限连,其余没怎么研究。。。。。
等待正式版到来哦~~~
PS:好棒啊好棒啊,试玩版就给人一种给力的感觉诶~~~~
PS2:DJMAX新作出了,十月份主打这个和猎人试玩得了~~~~
PS3:欧版降价,不过我还是买不起。。。。。
PSP:我该换按键了。。。。 |
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