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来源:Arting365
10月30日,由中国艺术设计联盟网(www.arting365.com)、中国美院上海设计学院主办的“入门与实战练兵-游戏原画与概念设计讲座”即将在美院举办,四位有着不同经历的游戏行业高手首次与您相约中国美院上海设计学院,为您揭秘顶尖设计师的征战之旅、开启全球最热设计行业大门、与您近距离接触国际高端项目。本次讲座免费对外开放,欢迎广大游戏爱好者前来参加!
讲座主题:
秘诀:成为游戏公司设计总监的秘诀,揭秘4位资深设计师的职业成长经历
揭幕:游戏经典案例揭幕分享,游戏项目视频现场演示和解说
定位:怎样在游戏行业中定位自己,针对游戏行业的职业定位、发展的阶段目标和最终目标进行现场解说
讲座地点:上海张江高科技园区春晓路109号3号楼3楼多媒体教室(中国美术学院上海设计学院内)
讲座时间:2010年10月30日 下午一时 电话报名:021-50275524 QQ报名:792442866
主办: Arting365(中国艺术设计联盟网) 中国美院上海设计学院
在线预约讲座请登入:http://zt.arting365.com/2010-09/1284536633d226958.html
讲师介绍:
李鸿儒
现任:冰岛CCP公司 首席概念艺术家Senior Concept Artist
项目:< DUST514 >、< Twelvesky 2 >、 < NOA >、< 尚游世界online > 、< 尚世纪 >、:< 苍天 > < 传奇3 > < KaiLas >、 < N.E.D >、Dargaud法国达高集团达高国际出版社项目《Yvan》全程独立绘制
曾担任中国美术学院游戏影视概念设计讲师、Gigassoft(中国) 美术总监、上海尚游网络科技有限公司 美术总监、横店影视城上海开发部 艺术总监、Baleine逍遥鲸卡通艺术(上海)有限公司创意设计总监
辛鑫
现任:冰岛CCP公司 首席概念艺术家
曾担任:
·中国上海工艺美校 游戏影视概念设计 讲师
WACOM(中国) 高校设计美术教师培训 讲师
MASSIVE BLACK CHINA 美国无极黑中国分公司 2D/3D 美术师
EPIC GAMES CHINA 美国英佩数码中国分公司 2D 艺术总监
2009年中国游戏开发者大会,游戏概念设计与美术管理专题,概念设计唯一的特约演讲人。动态概念设计理论和流程的创建者。个人作品刊登于:入选美国著名的电影数字背景网站
张帅
现任:冰岛CCP公司 概念艺术家 Concept Artist
曾担任:上海预言软件 Art Director,2D team leader
项目:
< DUST 514 >
项目 角色概念设计,场景概念设计,游戏图标设计
THQ 角色设计
Auran 角色设计,场景设计,游戏图标设计
SoftMax < Magna Carta2>项目 武器概念设计
Flagship(旗舰工作室)项目 角色概念设计
Flagship(旗舰工作室)项目整体美术设计,完整关卡开发
苏毅
现任:Gigassoft(中国) 3D技术总监
项目:< Twelvesky 2 > < NOA >
曾担任:
上海预言软件有限公司 项目主管/项目美术质量总监,项目:< midnightclub > < saits row2 > < mythos > < Gods and Heroes: Rome Rising > < hellgate:London >
上海久游信息技术(上海)有限公司 主美项目:< 猛将 > < 超级舞者 > < 疯狂飚车 >
上海美术电影制片厂 合成与特效组主管动画片:< 隋唐英雄传 > < 崔希 (欧洲动画片) > < 七少侠(美国动画片) > < 2010年上海世博会水墨动画片 > < 七少侠(美国动画片) > < Q版 隋唐 > < 大耳朵图图 > 影视片:< 武当(港台)> < 神医(港台)> < 天剑群侠(港台)> |
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