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来源:纵横动漫
《夜之鹰》的创作历程 作者的创作手记
历时八年的漫画经典巨制《夜之鹰》首发落户纵横动漫
漫画观看地址:http://comic.zongheng.com/series/4892.html
漫画作品《夜之鹰》是一部已经酝酿8年的漫画作品。《夜之鹰》的故事大纲在2002年就开始写了,当时我还是一个大一的学生。由于作品庞大,涉及到的领域很广,当时故事也不成熟,再加上中途一直在致力于动画制作,因此《夜之鹰》一直也没有发表。一直处于不断积累的状态中。
然而在这些年中,《夜之鹰》的准备工作其实从没有断过。
2002-2010年期间,我总是一有空就进入北部边疆采风,最长的一次长达两个月,足迹遍布大兴安岭向西一直到阿尔泰山的山地草原区,并亲眼目睹了2009年末那次北疆恐怖的雪灾。
《夜之鹰》所做的最充分的准备在历史和文化方面,这种积累一直持续了8年。
由于公元前5世纪的北亚历史非常的模糊,想要再现当时的情景十分的困难。真正存留下来的介绍当时北亚的古代典籍是非常少的,多数都来自古中国、古希腊、古波斯的典籍,而更多的信息则来自考古学报告,相关研究论文,以及游牧民族本身的口传文学,也就是流行于当代游牧民族民间的那些传唱百年的英雄史诗。《夜之鹰》的故事中涉及到很多北方草原史的研究难点,比如匈奴起源问题,北方草原铁器的诞生问题,独目人是否存在的问题。,《夜之鹰》这部作品也对这些历史问题提出了很多大胆的假设——匈奴起源于蒙古中部杭爱山一代,和蒙古利亚石板墓文化遗存有密切的关联,其直系源头或为战国时期的白狄;而铁器则是通过阿勒泰北部早期丝绸之路的古北道从西亚传入的,并由匈奴首先掌握,然后凭借铁器的优势实现国家崛起,进而第一次让北亚形成一个统一的国家。在2010年初,冒失的我穿着自制的防弹衣赶赴刚刚经历了动乱的新疆,走访了新疆自治区博物馆、阿勒泰博物馆、布尔津县博物馆,并只身进入雪灾重灾区的阿尔泰山。此次行程最大的收获就是《夜之鹰》的所有大的假设都得到了认可,尤其是得到了乌鲁木齐市自治区博物馆王勃教授的深切赞同。自此,《夜之鹰》中所涉及到的历史难点得到解决,大的方向得到验证后,《夜之鹰》的制作便正式启动。
2010年夏,我有幸获得了合作多年的伙伴的资助,带着《夜之鹰》进入北京798艺术园区,建立了陈宝国创办的大库艺术公司辖属的漫画工作室,这就是Hotoon漫画工作室。《夜之鹰》的实现过程也从单独创作变成了团队协作。Hotoon漫画工作室也将倾尽心血来为广大读者打造出这部酝酿多年的草原英雄史诗故事。
上古时期的战争启示录——《夜之鹰》
一个战争题材的故事总是回避不了血腥的,当然更回避不了对战争的一种观点。参与本故事的第一个法国翻译曾经告诉我,这个故事好像有纳粹倾向。我说纳粹是种族主义,本故事讲述的是完全的自卫反击。我想可能因为他本身是欧洲人,所以对这方面会更加敏感。我们知道当年亚洲的匈奴人曾经打到了法国中部的奥尔良,而二战时期的纳粹就曾被称为匈奴佬,匈奴给欧洲留下了深刻的伤痛,因此如果不仔细看故事很容易被人误解。
不过有一点却是事实,本故事并不主张消除战争,并不打算去呼吁戒除武力。因为在人类的历史上,战争从未停止过,即使到现代依旧如此,“No War”这样的呼吁在真正残酷的现实中已经变成一种幻想,如果我们不做好面对战争的准备,我们就可能成为战争的牺牲品。
《夜之鹰》的第一章出现过一个面对狼群的情节, 其实那个情节定下了以后故事的基调。肉食动物会首先选择畏惧自己的目标下手,它们能从你的怯懦中获得力量。
掠食动物是如此,国家也是一样的。
如果你平时喜欢看历史,你就会发现一个很有趣的事情——历史总是不断的重演,而且是在各个不同的地区重复上演。一个国家兴亡的规律是十分相似的,不论是中国还是外国,是古代还是现代,这是部分种族与国家的,连自命不凡的雅利安人都会不断的犯这个毛病。策动战争的一方往往需要一个理由,亚洲国家如此,欧洲国家也一样。这个理由如果实在无法找到,他们就会自己去主动制造,而这时你和他讲道理是完全没有用的,你的道理把他的道理打败了,他会马上造一个新的出来,总有一个是你对付不了的,道理是阻挡不了无情的军队的。这个时候总会出现这样一幕:统治者畏惧战争,主动求和,民间义不满情绪高涨,外敌咄咄逼人,得寸进尺,大兵压境,统治者被迫应战,最后的结果就是这个国家在内外的压力下土崩瓦解。罗马帝国是这么没的,罗斯公国是这么没的,大宋、大清也是这么没的。我们不去宣扬战争,但是我们得知道:武力维持和平。这就是《夜之鹰》中从头至尾所表现出的一种对于战争与和平的价值观.
中国漫画的机遇在网络
作为一个刚刚涉足国漫领域的漫画创作者,可能来谈论水深不大合适。不过好在开放的网络能让我们更自由的发表观点(只要不去河蟹的地盘),在这些年的漫画创作中,笔者也和每一个作者一样,经历了很多失望和追寻。在这条路上的每个人,无不希望中国漫画能创造辉煌。
曾经也在想中国漫画的出路在哪里,这和每个作者的生存息息相关。我们的面前是强大的日本Manga,以及更多元的娱乐方式,我们的生存空间究竟有多少。
理想和现实的关系,就是后者总是毁灭前者,毁灭后又会重塑前者。
中国漫画需要一块培养的土壤,需要让普通大众关注中国原创漫画。而这种土壤培养的最佳环境,一定要是最直接最容易得到的。
95年因特网在中国刚刚登陆的时候面临的困境比漫画要大,那时所有的网络公司都是赔本的,当时被称为网络泡沫,那么看看今天,泡沫变成了实实在在的膏腴。中国网络所走的历程就是先去培养市场,这个时期是赔钱的,然后等市场成熟后收获果实,市场形成后你不用担心不会成功,巨大的市场回馈会填补你所有之前的付出,中国网络的成功已经很好的见证了这一过程。
中国读者对中国漫画的了解程度并不高,很多人认为《喜洋洋和灰太狼》就是中国动画和漫画的水准,但其实我们是有很多厚重画风的作品的。这个前提使得中国漫画的认可度相比日本漫画要低出很多。让普通人接触中国漫画的最直接最有效地途径,就是网络。毫无疑问网络已经成为现代人获取信息的主要途径,尤其是年轻人,他们可以不看书,不看电视,但绝不会不上网。
网络中潜藏着中国漫画的机遇,是观看漫画最直接最简单的途径。这也是为什么我酝酿8年的作品《夜之鹰》选择首先发布到网络上的一个重要的原因。有人可能会认为现在流行于网络的国产原创漫画不论画工还是故事都难以和书刊杂志上的作品相比,更不要说行云流水的日本漫画了。但是过两年后你再去看看,今天的潜力作者可能会成长为实力作者,时间会让每个作者的作品趋向成熟,那时的网络漫画一定会比今天的更优秀的。这个过程就像中国的CG漫画,2000年初的时候大家在网上发表的都是很初级的CG作品,可是看看今天,就是当初那些看起来很初级的作者,今天成长为各个游戏公司坐镇的插画师,有些则在国外大放异彩,并不亚于欧美日韩,他们的作品真正的实现了毛虫到蝴蝶的蜕变。因此我们有理由相信这种情况也将发生在故事漫画的身上,而这些原创故事漫画的作者如果都能成长起来,绝对将是一股不可忽视的力量。
我们的市场需要培养,需要有更多优秀的作者投入其中,市场培养起来每个人都会是受益者,让我们一起努力吧。 |
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