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全国青少年普法动漫大赛系列访谈之五

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发表于 2011-2-10 16:24:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:中国动漫交易网

今日受访嘉宾

张 骏
全国高等艺术院校最早推行电脑美术教学和创作的先行者之一
2001-2006年担任中国传媒大学动画学院副院长兼动画系主任
中国传媒大学动画学院教授
中国美术家协会动漫艺术委员会会员
本次大赛组委会艺术顾问兼评委会动画组终评评委


记 者:您好张老师,感谢您对本次大赛的大力支持,并在百忙之中接受我们的采访。
张 骏:好的,不客气。

记 者:据我所知您是在国内高校最早推行电脑美术教学和电脑动画教学的先行者,请您分别谈谈当时的情况。
张 骏:世界上第一次电脑艺术大赛是在1963年举行的,当时只有一些初级的电脑程序生成的图形作品,没有成型的三维概念,但那次大赛却为世界各地的研究人员和广大艺术工作者打开了新的创作思路。1983年我在中央美院任教期间到法国考察、学习了一段时间。回国后写了一篇《有关“电艺术”的对话》发表在《世界美术》杂志上。1987年通过我的牵线,江西师范大学计算机系与美术系在中央美院陈列馆合作举办了电脑美术展,这是中国第一次举办专门关于电脑美术的展览,也是第一次计算机人员与美术人才的深度合作。1989年我再赴法国考察,发现一些艺术学校在造型艺术系的基础上建立了所谓“新技术”专业,电脑美术在许多高等学府中被炒得很火。1992年我参与了北京印刷学院的电脑设计课,那可能算是国内最早将电脑美术投入到教学的案例了。同期,在中央美院开始筹办电脑美术培训班,当时的286、386是主流机器,一台486要3万多,一台热升华打印机(当时的喷墨打印技术还不是很成熟)13万元。

记 者:近几年国内高校竟相开设动画专业,各种动画比赛也是曾出不穷,请张老师谈谈目前国内动画水平的实际状况。
张 骏:是啊,电脑美术和电脑动画的普及首先是电脑的普及,谁也没有想到,不到20年的时间电脑能够普及到今天这个程度。现在不仅是高校的相关专业的增多,社会上的培训机构也很多。市场的饱和、培训内容与实际市场有差距、如何让人才的技术与艺术能力得到综合体现等等,可以说这些是所有培训机构需要研究和解决的问题。但是也应该看到,如今的动画技术和制作水平比起20年前来,那真是质的飞跃,当然同一些先进国家比还是有差距的,大量的动画比赛我觉得是给学生们提供了更多的实战机会,是个好事。

记 者:针对本次大赛使用动漫这种艺术形式与青少年思想道德教育想结合,谈谈您的看法。
张 骏:青少年是国家的希望、是国家的未来,加强青少年思想道德教育尤其重要。动画和漫画都是青少年所喜爱的,将一些道理、概念等通过动画或漫画的形式表现出来,寓教于乐,挺好的。

记 者:请张老师对参加或即将参加“爱祖国、学法律、创和谐”全国普法动漫大赛的朋友们说两句。
张 骏:选择你最熟悉的创作方式,表现出你最熟悉的内容。创作的过程就是学习法律的过程,参加比赛的过程就是普及法律常识的过程。

记 者:再次感谢张老师在百忙之中接受我们的采访,谢谢。
张 骏:呵呵,不谢。

此次大赛特邀平媒:
   
平媒支持:
       网媒支持:
                  
视觉中国、视觉同盟、leewiART、漫友网、美院全球网、C3online、唯易动漫、梦域理想乡、艺术媒体联盟、中华网游戏频道、插画艺术网、DRC设计资源网、诚艺信、完美动力、漫鱼网、有妖气、创意酷、华人动漫、UIRSS、兰州动漫联盟BO2、Arting365、插画中国、一笔网、设计·中国、花果山动漫游戏网、粉丝动漫社、看动漫、盖亚星空、人民网动漫频道、设计中国、国家动漫产业网、数字坊·游戏圈、新华网、人民网、嘿嘿娱乐、动漫东东、拓普志、魔卡动漫网、国联影视动漫与发行、中漫网、设计联盟、中国美术联盟……
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