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近日,据韩国媒体进行了一项调查,在被调查的韩国5大网游公司运营的全部184款游戏中,只有48款引入“疲劳度系统”,引入防游戏沉迷系统的游戏比率仅为26.08%。据悉引入防沉迷游戏系统是是韩国游戏业界对政府和国民约定的内容。
在5大游戏门户中,引入“疲劳度系统”的11款RPG类游戏分别是NHN的《granage》、《Z9星》、《C9》,NCSOFT的《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》、《Punch Monster(QQ仙境)》,NEXON的《地下城与勇士》、《洛奇英雄传》、《龙之谷》,CJ Internet的《大航海时代OL》。
而RPG类游戏里适用的疲劳度系统大体分为两种类型:1,是玩家持续玩游戏一定时间后,无法获得经验值,或没有物品爆率的“negative”方式;2,不玩游戏一定的时间后,玩家再次登录时,游戏提供追加经验值奖励的“positive”方式。5大游戏门户网中91.89%的游戏采用了“negative”方式。只有8.11%的游戏采用“positive”方式,且均是NCSOFT公司旗下的MMORPG游戏3款,即《天堂》、《天堂2》和《永恒之塔》。
韩国在近期面向网游增加了很多新的规定,如规定青少年不得在晚上12点后玩游戏,父母可以查询孩子时候使用大人身份证注册游戏等等,舆论认为在韩国国内网游行业发展进入迟缓阶段的大背景下,政府的这样一系列举动将会使韩国游戏厂商的日子更加不好过。 |
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