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有传言称《现代战争3》将会在本周正在进行的2011游戏开发者大会(GDC 2011)上公布。不管《现代战争3》是否会在几天后公布,我们都知道今年年底又将有一部《使命召唤》新作推出。在《黑色行动》大获成功后,《使命召唤》系列是否有放慢脚步的迹象呢?更重要的是,玩家们真的还想要一部《现代战争》吗?他们想要每年玩到一部《使命召唤》新作吗?
某种意义上来说,《使命召唤》现在已经成了老女人干瘪的奶头 -- 你再也榨不出一滴奶水了(《吉它英雄》就是先例)。虽然《使命召唤》系列的销量可能会让你觉得我是在信口开河,但真正的玩家们乞求能有些不同的东西。我所说的“真正的”玩家指的是像我们这种真的在意好游戏的玩家。我对于“使命召唤玩家”的定义就是:他们似乎从来不玩电视游戏,在学校还肆意嘲笑那些爱玩游戏的,而私下里他们《使命召唤》和《FIFA》玩得比谁都多!而且基本上只玩这两个游戏。这种人根本不入我的法眼。很明显,《使命召唤》系列的成功主要靠的就是这群人,但如果没有真正的玩家的支持,《使命召唤》会不会比预期中更快地沦为“小孩子的游戏”?
PC玩家已经表达了他们对《使命召唤:现代战争2》的厌恶之情,尽管略显轻率。他们当场就与《使命召唤》系列划清了界限。尽管主机玩家仍然玩得不亦乐乎,但《现代战争2》无疑标志着《使命召唤》系列在PC平台上堕落的开始。因为玩家们倾向于更真实的《战地》系列,而且最关键的是它不像《使命召唤》那样“每年必出”。作为《现代战争》系列的直接续作,《现代战争3》肯定会比《黑色行动》一样更让PC玩家们不爽—至少玩家们对后者的评价并不是一边倒的。
另一方面,主机玩家仍然在力挺《现代战争2》和《黑色行动》,但这并不意味着他们会不假思索地支持下一部《使命召唤》。我在《黑色行动》中投入的时间(顶多也就30小时左右)完全没有《现代战争2》多,可就算两者加起来,也没有我玩《使命召唤4》的时间长。照这个趋势发展,《现代战争3》也就能吸引我10分钟。
对于下一部《使命召唤》,真正的玩家面对的最大问题就是Infinity Ward的土崩瓦解。面对核心员工的流失和管理的混乱,他们还能让该系列继续强大下去吗?如果有某个时候《使命召唤》将会彻底失败,那现在就是最好的时机了,因为开发商已经乱成一团了。一部游戏的第三部续作往往对于开发商来说是最难做的,也是最难讨好消费者的,而现在又恰恰是推出《现代战争3》的最差时机。看看《光环3》吧,前两作的fans批评《光环3》太似曾相识了,而这还是在3部《光环》横跨多平台、数年的时间跨度的前提下发生的。而如果《现代战争3》真的存在,它不仅会和前几作在同一个时代的主机推出,而且5年来每年都会出一部续作。也许有人会用《光环3》来反驳我:批评它的玩家也不少啊,可《光环3》不是照样赚得盆满钵满。可是别忘了,《现代战争3》的开发可以说是步履蹒跚,而相比起来《光环》系列的地位就要稳固多了,哪像前者这般命运多舛!
“COD玩家”很可能会继续心甘情愿地为《现代战争3》埋单,但这种趋势能持续多久呢?可以说相当一部分“COD玩家”都是从《现代战争2》才开始解除该系列的,所以这些“使命召唤新手”可能根本意识不到该系列已经在“吃老本”了,或许这也能解释为什么许多PC玩家说不清缘由地如此痛恨这个游戏。“使命召唤玩家”在游戏方面没见过什么世面,根本认识不到一个成功的续作需要什么。他们抵挡不了亲朋好友的鼓动和主流媒体的大肆宣传,做出了“冲动消费”。可是,这种热潮绝不会永远持续下去。“COD玩家”根本无心尝试别的游戏类型,甚至连其它单人战役剧情更有深度的FPS有懒得去碰,他们会继续抱住《使命召唤》和《FIFA》不放,知道他们发现这股热潮已经过了。
让我们想像一下吧:当所有核心向玩家都弃COD而去,而“COD玩家”也发现它不再“酷”的时候,该系列怎么办呢?对于如此捞钱的游戏系列,我们也许很难想像,但Activision已经为此付出惨痛的学费了。《使命召唤》的衰亡很可能会和它的兴起一样快。为确保“使命”比《吉他英雄》活得更久,Activision必须明白:玩家们不需要每年一部COD。就算这样,那些COD死忠们还是会掏钱的,因为他们基本不买其它游戏,接下来5年也不会改变。Activision必须要吸引更广大的受众。这些人全身心投入到自己所爱的游戏中,他们不止会玩COD,还同时玩其它游戏。他们想要玩一部在线游戏一两年的时间,或许在等待续作推出前还想休息一阵子。
如果他们再不减少COD的产量,该系列就会过早地沦为一堆垃圾—铁杆玩家感到厌烦,而喜欢凑热闹的玩家早就找到别的东西浪费时间去了。
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