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最近在韩国,关于网瘾、游戏沉迷等问题在社会上被广泛讨论,且目前呈现争议越来越大的趋势。有部分专家甚至提出网瘾、游戏沉迷会导致大脑皮层坏死,导致提前痴呆或引发脑疾病的说法。
那么作为21世纪信息社会最重要、最显著的成果,游戏真的是“毒品”么?
一位市民对韩国记者表示,目前治疗网瘾、游戏沉迷就犹如戒毒一样,游戏作为高科技的产物,沉迷于游戏的年轻人不应该把自己的人生浪费在治疗中心,浪费在那些紧锁的大门里。大脑是人类的中枢,可以通过教育和感化让他们远离网瘾和沉迷。
而游戏产业界则对最近各种专家所谓治疗网瘾的方法,以及大肆宣扬游戏有害表示不满和冤枉。他们认为,游戏本身没错,是玩家的自控力不强才导致的沉迷、网瘾等。产业界人士表示,如果说游戏真的是危害巨大,是不是也同时说明,游戏产业对社会经济的贡献、对信息时代的发展贡献都要被抹灭?
韩媒认为,对于以上问题的讨论,游戏到底是不是“毒品”,目前不能就这样妄下结论。就像治疗疾病的药物一样,需要通过科学的论断才能得出一种药物是否能够治疗某种疾病。所以,对于最近部分专家提出的网瘾、游戏沉迷会导致大脑皮层坏死,导致提前痴呆或引发脑疾病的说法,应该先通过国际学术界的讨论,得到准确评判再下结论。
韩媒也对解决网瘾、游戏沉迷给出了自己的想法,认为应该通过心理研究来治疗。女性家庭部、文化体育观光部和市民团体以及网瘾、游戏沉迷人群之间要互相进行开诚布公的谈话,了解一些真实的情况再进行下一步深入研究,而不要一味的进行不正确的、虚假的宣扬,导致目前关于此事件的社会舆论一片混乱。 |
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