2010年第二届中国西部动漫文化节暨2010年西部游戏嘉年华
一、回顾
2009西部国际动漫文化节由中华人民共和国文化部批准举办,于2009年3月-5月在我市黄桷坪、杨家坪、解放碑、部分高校及国际会展中心等地举行,由重庆市文化广播电视局、重庆市创意产业发展领导小组办公室、重庆市新闻出版局、重庆市国有文化资产经营管理有限公司、重庆市九龙坡区政府主办,重庆广播电视集团(总台)、重庆市九龙坡区创意产业领导小组办公室承办。活动包括“动漫文化展览”、重庆区“CHINA JOY”、杭州国漫、WCS世界COSPLAY大赛”、“重庆高等职业学院技能大赛”、“原创动漫画展播”、“花车巡游”、“动漫行业高峰论坛”等多个版块。其中展览展出面积1.2万平方米,来自英国、日本、加拿大、香港及国内多省市动漫、玩具、游戏、软件、音像、杂志、电子行业企业60余家,西部16所高等院校参加了展览。文化部产业司李小磊副司长、中国国家广电总局宣传司金德龙司长及国内外部分动漫专家及日本驻重庆领事馆领事等参观了本届展会并出席高峰论坛。逾6万市民参观了展览,近百万市民参与了动漫节相关活动。
二、展望
第二届西部动漫节将以重庆市动漫产业发展战略为导向,继续遵循政府主导、市场运作、社会关注、民众互动性的原则;通过动漫及游戏角色(cosplay)比赛、电子竞技大赛、动漫(创意)作品交易、重庆动漫人才及外包加工市场优势展现、搭建产业投资平台、组织动漫(产业、学术等)高峰论坛等活动主题,打造西部动漫文化氛围、让市民领略动漫文化的魅力,增强市民参与创意产业的激情,加速重庆市动漫产业发展战略的实施。
三、主题语
全民漫游运动 前沿创意狂潮
四、定位
举办全民动漫盛会、聚集动漫产业效应
增强动漫文化交流、打造创意贸易平台
五、组织形式
主办单位: 重庆市人民政府
承办单位: 中共重庆市委宣传部
重庆市经济和信息化委员会
重庆市对外贸易经济委员会
重庆市文化广播电视局
重庆市新闻出版局
重庆市创意产业发展领导小组办公室
重庆市国有文化资产经营管理有限责任公
执行承办单位:重庆市广播电视集团(总台)
实施单位: 重庆视美动画艺术有限责任公司
重庆国际会议展览中心
重庆旭荣文化传播有限责任公司
国际支持单位:日本驻重庆总领事馆
英国驻重庆总领事馆
香港贸发局
重庆市人民政府台湾事务办公室
六、组织机构(待定)
七、活动规模预计
时间跨度:第二届西部国际动漫文化节从2010年7月上旬开始,至10月上旬结束,跨度为三个月;
内容设置:第二届西部国际动漫文化节设置五大类15项主体活动
展会现场:第二届动漫节规划动漫文化展览及配套活动面积为15000平米,标准展位300个,参展单位160家,现场动漫创意产品成交金额达到千万;
参与民众:直接参加动漫活动现场观众达到9万人次,参与动漫节活动群众人数达到百万人次,宣传覆盖千万人次。
参展范围:动画公司 动漫公司 游戏公司 动漫周边产业玩具 动漫游戏院校 动漫社团及工作室
八、活动内容
本届动漫文化节将由“专业板块”与“全民板块”两大板块构成:
专业板块区域:
(一)展览活动三项
1、动画、漫画、游戏行业(ACG)厂商展览
ACG是英文Animation、Comic、Game的缩写,即动画、漫画、游戏。
本展览将囊括游戏动漫周边产业产品、数码互动娱乐产品、创意产业产品等相关产业链。参展商则 根据自身产品特性搭建展位,以开展宣传、销售活动,或与行业其他商家进行交流合作、洽谈贸易等,带动整个西部地区ACG产业链的发展。
2、“最in”创意产品市集
创意是动漫产业发展的根本,创意市集旨在为西部地区的民间创意力量提供一个展示创意、推出产品的平台,促进西部地区的创意产业发展,使重庆成为创意产品集结地。
3、Top 同人动漫展
指“自创、不受商业影响的自我创作的动漫作品”,同人祭是动画漫画游戏原创艺术民间交流活动,将邀请陈维、翁子扬等国内一线动漫作家与会交流。
(二)评选活动两项
1、“黄桷杯”优秀动画作品及动画人才评选
由西部动漫节组委会通过征集西部优秀动画作品,评选出优秀动画作品及动画人才奖,分为金银铜三个奖级;组委会另评重庆十佳动画企业奖及十佳动画人才奖。
2、“I动”汽车动漫形象设计大赛
利用汽车这一主题,充分发挥设计的想象力量,将动漫元素与汽车元素相结合,评选出机械与潮流的最佳组合,奖项分为金银铜三等奖级,促进原创动漫的发展,带动其他行业参与动漫节的积极性。
(三)会议活动2项
1、第二届西部国际动漫文化节高峰论坛
邀请国家文化部和广电总局相关领导、国内外知名动漫专家、国内外知名动漫企业汇集一堂,研讨动漫产业发展的格局和前景,发掘动漫企业发展的机遇,促进动漫行业间的合作和发展。
2、中国电视动画研讨会
电视是动画作品的一个展示窗口,也是动画周边产品的主要宣传渠道,邀请各电视台卡通或少儿频道负责人,以及各动漫原创负责人来研讨电视动画节目形态,为各动画公司产品创作指明方向。
通过组织中国电视动画研讨会,在促进行业交流同时搭建一个动画作品的交易平台,预计届时将会有50余位来自全国各地少儿频道节目总监、文化公司总经理及发行公司总经理共聚一堂,现场交易额将突破千万。
(四)比赛活动三项
1、第二届西部电子竞技大赛
由西部国际动漫文化节组委会与《电脑报》联手合作,打造西部地区最大最专业的电子游戏竞技比赛,先通过网上进行全国选手初赛,通过复赛的选手到现场进行竞技决赛,届时将邀请国内知名玩家担任评委和现场点评。
2 第二届TOP-COSPLAY大赛
前期将分别在西部各省进行cosplay预赛,各省获奖的20支优秀社团或20个优胜个人将在动漫节活动现场进行决赛
3 第二届西部高校动漫作品联赛
第二届西部高校动漫作品联赛旨在为高校学子提供一个展示动漫、创意新生力的全新平台。以重庆八所开设了动漫专业高校为主,邀请西部十二省市高校参赛为辅进行比赛组织,再配以人才交流活动,体现重庆及西部动漫人才优势,搭建重庆地区动漫人才资源向国内、国际动漫行业输送的渠道。
(五)全民板块区域:
互动活动四项
1、国际原创动漫作品交流活动
邀请英国、日本等国展播其经典的动画、漫画、游戏作品,让观众和动漫从业者感受不同风格、背景、年代、国界的动漫文化氛围,欣赏经典的动漫作品,加强中国与国际动漫文化的交流,促进动漫企业的发展
2、《游戏机实用技术》杂志“天下聚会”
汇集国内外众多次时代游戏机(包括索尼PS3、任天堂Wii、微软XBOX360等),为现场参与观众提供一个真机体验、高效互动的区域,为国内游戏机行业厂商搭建一个学习交流的平台,从而促进其健康发展。
3、腾讯游戏嘉年华
腾讯游戏嘉年华是腾讯游戏专为全体玩家打造的一年一度的游戏盛会,活动现场向玩家展现腾讯游戏的最新动向,畅快的新品试玩、精彩的表演,精美的周边礼品以及激动人心的全国赛事,西部游戏迷可以面对面接触腾讯,扩大民间影响力。
4、动漫人才交流会
为促进原创动漫的发展并展现西部动漫人才资源,为动漫专业人才搭建与企业直接交流的平台,特举办此次动漫人才交流会。
九、展会规划图
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